Seit dem letzten Release des CPU Renderers ist nun wieder ein knappes halbes Jahr vergangen – wie gewöhnlich erscheint der neue Corona Renderer 5 zuerst für 3ds Max.
Corona 5 mit besserer Performance
Laut Entwicklern, lag dieses Mal der Fokus darauf sowohl RAM-Verbrauch, als auch bei den Renderzeiten einzusparen – auch ohne etwas an den Corona Szene ändern zu müssen. Dafür sorgen zum einen Verbesserungen an der Berechnung von Mesh Normals, Geometrie Verarbeitung, Embree Library Update, sowie folgende Neuerungen:
- 2.5D Displacement: Neue Default Methode zur Berechnung von Displacement mit durchschnittlich 3 bis 4-fache Geschwindigkeit bei der Geometrieberechnung, sowie 50% weniger Renderzeit.
- Kaustiken Optimierung: Im Beispiel der obigen Szene mit 16% Speicherbedarf Reduzierung und 31% weniger Renderzeit im Vergleich zu den Caustics aus Corona 4.
- Corona Hair benötigt etwa 50% des vorherigen Speicherbedarfs
- Corona Material Library Update: 17 neue Basic Hair und 10 neue Skin Material
Weitere Informationen: Zum Corona Renderer Blogpost