Nach einem halben Jahr ist es soweit: Release 5 des Corona Renderers für Cinema 4D ist veröffentlicht. In dem Video geben die Entwickler einen Überblick zu den Neuerungen.
Corona 5 für Cinema 4D
Ebenso wie beim 3ds Max Release lag dieses Mal der Fokus auf Optimierung des RAM-Verbrauchs und Renderzeiten. Zu den Feature Highlights gehören dabei unter anderem:
- 2.5D Displacement als neue Default Methode zur Berechnung von Displacement mit weniger Speicherbedarf und besseren Renderzeiten
- Kaustiken Optimierung für Renderzeiten und Speicherbedarf
- Multi Shader für zufällige Farben oder Texturen zwischen Objekten
- Select Shader und Select Material, damit ein Objekt mehrere Shader oder Materialien speichern kann.
- Corona Sky-Object ersetzt Corona Sky-Tag und ermöglicht mehrere Skies in LightMix sowie die Verwendung eines beliebigen Shaders als Environment Lighting
- Cinema 4D Background Object ab jetzt nativ unterstützt
- und viele weitere Features und Fixes (Release Notes)
Weitere Informationen: Zum Corona Renderer Blog Eintrag