3D Daten aus Google Maps extrahieren und in Blender nutzen? Kein Problem mit dem hier gezeigten Blender Workflow. Die Methode nutzt unter anderem den Maps Model Importer von Elie Michelund Render Doc, um entsprechende Bereiche der 3D Satelliten-Ansicht mit Geometrien und Bild-Textur speichern und importieren zu können. Alles, was Ihr dafür benötigt sind die folgenden kostenlosen Tools (aktuell nur unter Windows möglich).
Benötigte Tools und Installation
Um die Daten aus Google Maps in Blender verwenden zu können, benötigt Ihr die folgenden drei Tools:
- Maps Models Importer für den späteren Import von .rcd Datei.
- Render Doc zur Aufnahme des 3D Buffers von Google Maps.
- Google Chrome – Firefox und andere Browser funktionieren nicht.
Der Workflow ist mit Blender 2.82, RenderDoc 1.6 und der aktuellen Chrome Version kompatibel. Nach Installation der Komponenten erstellt Ihr einen neuen Google Chrome Shortcut von der Chrome.exe Datei. Um den Schritten im Video-Tutorial weiter folgen zu können, müsst Ihr den Zielpfad mit dem folgenden Pfad ersetzen:
C:\Windows\System32\cmd.exe /c „SET RENDERDOC_HOOK_EGL=0 && START „“ ^“C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe^“ –disable-gpu-sandbox –gpu-startup-dialog“
Weitere Informationen: Zum Github Projekt Maps Model Importer