Die Programmnummer 1.25 kommt zusammen mit einer überarbeiteten Benutzeroberfläche, aktiviertem Nvidia-Cloth Support, einem neuen White Box-Tool, neuen Script Canvas-Funktionen und über 120 Bugfixes.
Die erneuerte Benutzeroberfläche heißt Lumberyard UI 2.0, wurde mithilfe von Qt und auf UI-Grundlagen umgearbeitet, um die Nutzbarkeit der Lumberyard Editors zu erhöhen. Zudem unterstützte das Interface nun 4K und andere, hohe Auflösungsstufen und auch die Multi-Monitor-Darstellung.
Darüber hinaus wurde das StarterGame Project geupdatet, beinhaltet nun Assets mit verbessertem PhysX-Support und einem brandneuen, mit neuen Animationen ausgestattetem Spielercharakter namens Valena. In den Release Notes finden sich alle weiteren Infos. Das dazugehörige Video führt anschaulich durch die Neuerungen.