AutoRemesher | Auto-Retopology-Tool

Mit dieser Open Source-Software tut sich eine Alternative für Blenders Remeshing Tool auf.

AutoRemesher

Bei AutoRemesher handelt es sich um ein Auto-Retopology-Tool, mit dessen Hilfe Source Meshes in animationsfreundliche Quad-Geometrien gewandelt werden können. Entwickelt wurde das Tool von Jeremy Hu.

Das Toolset befindet sich momentan in der Alpha-Phase. Es soll zukünftig in Dust3D integriert werden. Auch Dust3D ist eine Entwicklung Jeremy Hus und versteht sich als 3D Modelling-Software. AutoRemesher könnte sich zukünftig als Alternative für native Remeshing-Tools aufstellen – etwa den in Blender eingebetteten. Für seine Entwicklung von Dust3D wurde Hu übrigens mit dem Epic MegaGrant ausgezeichnet.

Dust3D selbst beinhaltet eine eigene Remeshing-Funktion. Diese basiert auf der Open-Source Library Instant Meshes. In einem Blogpost hierzu präzisiert Hu, weswegen er die Notwendigkeit für ein neues Remesh-Tool sah.

Verfügbarkeit

AutoRemesher ist ein kostenfreies Standalone-Tool. Unter der General Public License wird es verfügbar gemacht. Da in der Alpha-Phase befindlich, verfügt die Software aktuell über ein rudimentäres User-Interface. Aktuell lassen sich ausschließlich OBJ-Dateien importieren. AutoRemesher kann auf Jeremy Hus GitHub heruntergeladen werden.

Kommentar schreiben

Please enter your comment!
Please enter your name here

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre mehr darüber, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.