Unigine 2.12 veröffentlicht

Die neueste Version der Unigine-Engine kommt mit neuen Features.

Neue Features

Die neueste Version der Engine bringt einige Neuerungen mit sich. Zu denen gehören eine verbesserte Partikel-Simulation, eine Optimierung der Physics-Performance, mehr Kontrolle über Landscape Terrain-Details, die Content Add-Ons Airport und Industrial und andere Features.

Beispielsweise ist es jetzt mit dem neuen Visual Curve Editor möglich, das Einrichten der Partikel-Parameter intuitiver anzugehen. Denn über den neuen Editor lassen sich direkt die unterschiedlichen Werte der Partikel ansteuern. Manche davon lassen sich über Curves anpassen. Zusätzlich wurden einige neue Parameter, wie etwa Particle Position, hinzugefügt.

Darüber hinaus enthält Unigine jetzt neue Motion Textures. Diese beinhalten Vektoren, mit denen bei Sprite-to-Sprite-Übergängen weichere Animationen geliefert werden. Die Motion-Texturen können mit EmberGen oder Houdini eingerichtet werden.

Feature-Demonstration

Für eine Auflistung aller neuen Features empfiehlt sich das Lesen der entsprechenden Unigine-Webseite. Eines dieser neuen Features ist die Earthworks-Demo. Eine Demonstration dieser kann im nachstehenden Video begutachtet werden:

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