MakeHuman 1.2 | Release

Komfortzone: Eure Charaktere ohne Umwege nach Blender übertragen.

MakeHuman 1.2

Das Team um MakeHuman tut es: sie werfen Version 1.2 von MakeHuman auf den Markt. Das Besondere: damit handelt es sich um das erste große Update des Tools seit über vier Jahren.

Neue Features

Zu denen gehören: neues MakeSkin-Tool für fortgeschrittene Materialien, Updates für bestehende MakeClothes und MakeTarget-Tools – und ein neues Mass Produce-System, mit dem ihr randomisierte Charaktere erstellt. Blender-Nutzer freuen sich, denn die erhalten das MakeHuman Plugin für Blender (kurz MPFB). Mit dem Plugin übertragt ihr eure Charaktere direkt von MakeHuman nach Blender. Außerdem neu: der Makehuman-Basiscode wurde grunderneuert, nutzt jetzt die aktuellen Versionen von Python und Qt.

Mehr neue Features

Dies alles und noch viel mehr zu den neuen Features von MakeHuman 1.2 findet ihr im entsprechenden Veröffentlichungshinweis. Und Download des Tools hier.

Rigify in MPFB: an early preview

MakeSkin – Creating materials for MakeHuman

MakeHuman’s Mass Produce Plugin

Kommentar schreiben

Please enter your comment!
Please enter your name here

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre mehr darüber, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.