Mauriccio Torres
Mauriccio Torres („Ándale, ándale!“) teilt mit euch seine vierteilige Houdini-Tutorialreihe, in denen er euch die Grundlagen zum Flutschen eines Houdini-Workflows näherbringt – ganz nahe bringt, bis ihr Houdini bis zwischen die Einsen und Nullen gucken könnt. Bäh! Ihr Ferkelchen!
Der erste Teil bietet: Einführung ins Programm und seiner Benutzeroberfläche, sowie Basics zur Node-Struktur und dessen Hierarchien. Im zweiten Teil lernt ihr: Objekte kopieren, die dazugehörigen Normals einrichten, Arbeiten mit Megascan-Dateien und das Hinzufügen einer randomisierten Rotation. Mit Teil drei schlaut ihr euch auf zu: unterschiedliche Noises-Typen, respektive das Nutzen verschiedener Input – auch das Arbeiten mit Attribute-Nodes. Im vierten und letzten Video geht es dann um: Mesh Cutter-Techniken, Anpassen der Curve Normals und wie ihr den Geometrien Curves hinzufügt.
Haben wir was vergessen? Bestimmt! Aber das macht ja nichts, weil ihr ja eh gleich alle fleißig alle vier Teile angeht, oder? Los geht’s, ihr emsigen Künstler*innen!
Houdini for artists – Part 1: Introduction
Houdini for artists – Part 2: Copy models
Houdini for artists – Part 3: Noises
Houdini for artists – Part 4: Mesh Cutter