3D-Gesichter generieren
J. Lin, Y. Yuan und Z. Zou präsentieren in diesem Video ihren Ansatz, mit dem sie 3D-Gesichter generieren.
Neue Methode
Das Besondere an der Herangehensweise von Lin, Yuan und Zou: die Automatisierung. Form und Farbe des Gesichts werden – auf Grundlage eines fotografischen Portraits – erstellt. Laut den Dreien kann ihre Methode in das Gros bestehender 3D-Spiele verbaut werden.
In ihrem akademischen Paper beschreiben Lin, Yuan und Zou ihre Methode als kostengünstige Möglichkeit, um Gesichtstexturen zu erstellen. Es soll möglich sein, 3D-Gesichter zu bauen, die mit der fotografischen Vorlage nahezu identisch sind.
Paper & Projektdateien
Die kritische Lektüre des gesamten Papers geht ihr auf der Cornell University-Homepage an. Dazugehörige Projektdateien ladet ihr auf GitHub herunter. Im Video unten beäugt ihr die 3D-Gesichter – von Angesicht zu Angesicht.
MeInGame: Create a Game Character Face from a Single Portrait