Character Design | Wissenschaft

Diese Methode soll das Character Design vereinfachen – besonders bei 3D-Gesichtern.

3D-Gesichter generieren

J. Lin, Y. Yuan und Z. Zou präsentieren in diesem Video ihren Ansatz, mit dem sie 3D-Gesichter generieren.

Neue Methode

Das Besondere an der Herangehensweise von Lin, Yuan und Zou: die Automatisierung. Form und Farbe des Gesichts werden – auf Grundlage eines fotografischen Portraits – erstellt. Laut den Dreien kann ihre Methode in das Gros bestehender 3D-Spiele verbaut werden.

In ihrem akademischen Paper beschreiben Lin, Yuan und Zou ihre Methode als kostengünstige Möglichkeit, um Gesichtstexturen zu erstellen. Es soll möglich sein, 3D-Gesichter zu bauen, die mit der fotografischen Vorlage nahezu identisch sind.

Paper & Projektdateien

Die kritische Lektüre des gesamten Papers geht ihr auf der Cornell University-Homepage an. Dazugehörige Projektdateien ladet ihr auf GitHub herunter. Im Video unten beäugt ihr die 3D-Gesichter – von Angesicht zu Angesicht.

MeInGame: Create a Game Character Face from a Single Portrait

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