Sculptron 1.0 | Release

Dicken Hals wegen suboptimaler Scupting-Tools? Das neue Sculptron macht den Hals schlank.

Sculptron 1.0

Otoy veröffentlicht Sculptron 1.0 und damit die erste, kommerzielle Version seines GPU-basierten Sculpting-Tools. Zu den Features dieser ersten kommerziellen Version gehören: Outliner, Scene Graph, Object Transforms, Modifier, Viewport-HDRI-Lighting oder die Möglichkeit, 3D-Meshes zu bearbeiten, ohne die Änderungen direkt modellieren zu müssen.

Verfügbarkeit

Das Sculptron Jahresabo kostet knapp 10 Euro monatlich. Die Feature-Bandbreite der Version 1.0 ruft ihr in Otoys Bekanntmachung ab.

Sculptron 1.0 Introduction

Sculptron + Wacom Demo Reel

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