Barrett Meeker, Creative Director bei Lucky Pause, veröffentlicht seinen Dune Solver für Houdini. Könnt ihr schon hören, wie sich der Sandwurm durch euren Workflow schlängelt?
Was kann der Dune Solve? Der Dune Solver simuliert realistische Sanddünen, die auf Umwelteinflüsse wie Wind oder Bodentiefe reagieren. Geschrieben hat Barrett seinen Solver mit OpenCL.
Verfügbarkeit: Wer jetzt Sand geleckt hat, und sowieso die neueste Verfilmung des Sci-Fi-Klassikers Dune nicht mehr abwarten kann, der stürzt sich jetzt mit Barretts Dune Solver für Houdini in den virtuellen Sandkasten. Die beiden Videos hier unten sorgen für – Autsch! – Sand in eurer Badehose!
Sand Dune Simulation
Sand Dune Simulation B