In nuce: Blender Artist ibotpl veröffentlicht seinen Tröpfchen-Generator (Droplet Generator) für Blender. Es handelt sich um ein Add-on, welches euch Wassertröpfchen auf Oberflächen generiert – egal, ob es sich um Kondenswasser, Regen- oder Schweißtropfen handelt.
Was kann der Tröpfchen-Generator: Laut Beschreibung könnt ihr eure Wassertröpfchen nach Belieben in Größe, Form, Dichte und Oberflächenverteilung anpassen. Außerdem unterstützt das Add-on benutzerdefinierte Weight Maps, sorgt zudem selbstständig dafür, dass eure Wassertröpfchen einander nicht überschneiden. Vermittels benutzerdefinierter Shader bestimmt ihr, wie weit Strahlentiefe (ray depth) und Schatten gehen sollen. Damit ihr gleich loslegen könnt, sind drei Beispielszenen im Download-Paket enthalten.
Wer ist ibotpl? Es handelt sich um einen CG Artist aus der Türkei, welcher sich den Bereichen Animation und Architekturvisualisierung verschrieben hat.
Voraussetzung: Für das Add-on benötigt ihr Blender 3.1. Der Tröpfchen-Generator bedient sich der Geometry Nodes, die mit dem Release von Blender 3.0 neu hinzugekommen sind. Über seinen Linktree besucht ihr den talentierten Artist auf Twitter, Instagram und allen anderen Social-Media-Plattformen.
Weitergeklickt: Für schlanke 9 US-Dollar schmiegt sich der Tröpfchen-Generator in euren Blender-Workflow. Klickt dazu bei Gumroad vorbei.