In nuce: Spieleentwickler und Programmierer Eddie Ataberk veröffentlicht ein Plugin für die Unreal Engine, mittels dem ihr – qua weniger Klicks – eure virtuellen Fahrzeuge um Schrammen, Beulen und andere Deformationen anreichert. Das Plugin nennt sich „Insta Deform Component“, funktioniert sowohl mit Unreal Engine 4 als auch mit Unreal Engine 5.
Was kann „Insta Deform Component“? In der Software-Beschreibung auf dem Unreal-Engine-Marktplatz werden unter dem Punkt „Technische Details“ folgende Features gelistet:
- Ergänzt eure 3D-Objekte um sichtbare Verformungen
- Funktioniert auch mit Unreal Engine 5
- Lässt sich blitzschnell einrichten
- Ist in der Handhabe kosteneffizient
- Unterstützt skelettartiges Meshes
- Support für statische Meshes
Weitergeklickt: Für knapp 200 US-Dollar holt ihr euch das Plugin auf dem Unreal-Engine-Marktplatz. Ein recht happiger Preis. Wer eine Rabattierung anfragen möchte, der kann ja freundlich Entwickler Eddie Ataberk anstupsen – über Artstation oder Instagram. Das nachstehende Video demonstriert euch in Bild und Ton, wie sich vermittels „Insta Deform Component“ PKWs, LKWs und windschnittigen Rennschlitten demolieren lassen. Total Destruction Derby in eurer Unreal-Engine-Pipeline halt!
RELEASED! Insta Deform Component for Unreal Engine 4&5