Blender in der Version 3.2.1 veröffentlicht!

Das Korrektiv zur Vorgängerversion 3.2.: Mit Blender 3.2.1 werden viele der bestehenden Funktionen verbessert.

In nuce: The Blender Foundation veröffentlicht Blender in der Version 3.2.1. Zuletzt berichteten wir am 10.06.2022 über die neueste Blender-Version. Damals war es Version 3.2, die mit zahlreichen neuen Funktionen aufwartete (darunter solchen zu Curve Pen Tool, Grease Pencil Tool und 3D Painting Toolset). Bei Version 3.2.1 handelt es sich, im Vergleich zum vorhergehenden Release, um ein Korrektiv an Version 3.2. Das heißt: Neue Funktionen erwartet die User:innen keine, dafür viele Verbesserungen, Korrekturen und Bugfixes, vorgenommen an bestehenden Funktionen.

Die Bugfixes von Blender 3.2.1: Einige der unzähligen Bugfixes, die euch mit Version 3.2.1 erwarten, sind die nachstehenden:

  • Assets fallen auf den Kopf, sobald die Userin durch die Kamera schaut
  • Unnötige Mesh-Kopien werden vermieden
  • Fehlerhafter Vertex-Malmodus-Operatoren
  • Boolescher Modifikator erzeugt ungültige Materialindizes
  • Gebrochene Editor-Panels
  • …und viele weitere Bugfixes mehr. Die Auflistung wirft nur ein Schlaglicht auf die dutzenden Bugfixes. Der dazugehörige Veröffentlichungshinweis informiert über alle weiteren Verbesserungen.

Weitergeklickt: Falls ihr Inspiration dahingehend benötigt, welches Kreativprojekt ihr mit Blender 3.2.1 angehen könntet, empfiehlt es sich, eines der nachstehenden Tutorials & Tools anzuklicken.

  • 08.07.2022: Mit diesem Blender-Tutorial Kollisions-Abfragen erstellen! Wie bekommt ihr die physikalisch korrekte Simulation von Kabeln hin? Blender-Papst Jan van den Hemel verkabelt euch weiter!
  • 05.07.2022: Blender Artist veröffentlicht trickreiches Tracking-Tool! „Tracking: Image from Plane Marker Operators“ von Blender Artist Sebastian König.
  • 28.06.2022: Baut dieses pittoreske Mittelalter-Dorf in Blender nach! Ein Hammer-Tutorial von „All the Works“ – mit Lowpoly-Traumschlösschen.
  • 22.06.2022: Erstellt den Iron-Man-Anzug mit Blender. Bbbn19, 3D Artist aus den USA, zeigt euch, wie ihr den blitzeblanken Nano-Tech-Effekt für Tony Starks Superhelden-Exoskelett hinbekommt.

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