Büchergenerator für Unreal Engine 4 & 5 erschienen!

Für 37,29 US-Dollar bestückt ihr mit dem Book Generator von Meshingun Studio ganze Regalwände. Baut eure eigene Bibliothek von Babel!

In nuce: Die Kreativköpfe von Meshingun Studio haben ihren Büchergenerator vorgestellt. Das prozedurale Tool gestattet es User:innen, ganze Bücherregale mit benutzergeneriertem Lesermaterial zu füllen. Verfügbar ist der Büchergenerator für Unreal Engine 4 & 5. Kostenpunkt: 37,29 US-Dollar. Entwickelt wurde der Büchergenerator im Zuge der Entwicklung des Gothic Megapacks für die Unreal Engine (Digital Production berichtete am 25.02.2021). Regler, an denen User:innen drehen dürfen, um die besten Bücher der bibliophilen Welt zu basteln: Farbe, Position, Drehung und Skalierung, Ausrichtung in der Umgebung.

Weitergeklickt: alles Weitere zum Büchergenerator auf dem Unreal Engine Marketplace. Digital Production hat in der Vergangenheit mehrmals über Büchergeneratoren berichtetet – damals allerdings vorrangig über solche für Blender (siehe nachstehend). Übrigens: Wer seine Privatbibliothek erstmal via Büchergeneratoren generiert hat, der giert nach Bücherregalen, worin das Lesematerial untergebracht wird. Auch dazu haben wir einen (Houdini-)Generator am Start.

  • 8.03.2021: Book Generator: Bibliophilie & Bibliomanie ins Digitale übertragen? Stormteller3D leistet den Transfer.
  • 8.02.2022: Generation Generator: Die besten Bücher für Blender: Mit diesem protz-eduralen Tool macht ihr auf Bildungsbürgertum (im virtuellen Bücherregal).
  • 31.03.2022: Mit diesem Houdini-Add-on Bücher(regale) generieren. Für schlanke 15 US-Dollar fabriziert ihr prozedural Bücheregale – und zwar mit „Houdini’s BooKit – Creative Procedural Library”!

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