Release: V-Ray 6 für Maya

Chaos Group kommt mit der neuesten Version des Renderers um die Ecke – und mit neuen Funktionen: etwa geometrisches Tiling, prozedural generierte Wolken und neue Shader-Profile. Verfügbar für Windows, Mac und Linux.
Bild-Credit: Chaos Group

In nuce: Chaos Group hat V-Ray 6 für Maya veröffentlicht – die neueste Version des Renderers. Zu den neu hinzugekommenen Vorzeigefunktionen gehören unter anderem: geometrisches Tiling, prozedural generierte Wolken, neue Shader-Profile – und VRayEnmesh, womit Geometrien entlang einer Objektoberfläche ohne Instancing wiederholt werden. Praktischer Nutzwert von VRayEnmesh für Artist: das Erstellen von sich wiederholenden Oberflächenmustern wird vereinfacht, so anzutreffen etwa bei Kettenhemden, Hautporen oder Strichpullover. V-Ray 6 für Maya ist für Windows-, Mac- und Linux-Betriebssysteme erhältlich.

Neue Funktionen: Einige der wichtigsten neuen Funktionen von V-Ray 6 für Maya.

  • USD-Verbesserungen: die neueste MayaUSD-Version wird unterstüzt. Außerdem enthalten: Verbesserungen für OpenVDB-Volumes und V-Ray-Materialexport
  • Performance: bis zu 30 Prozent schnelleres Rendering für Umgebungsnebel (Environment Fog). Bis zu zweimal schnelleres Rendering für die Transluzent-Ebene im V-Ray-Material. Darüber hinaus: verbesserte Speichereffizienz für Szenen mit tausenderlei Instanzen (Instances)
  • Verbesserte Lichtkuppel (Dome Light): Der neue Finite-Dome-Modus erlaubt es User:innen die physische Größe eines Lichts zu steuern – anhand von Radius und Höhe
  • Background Cloud Submissions: Laut Herstellerangaben haben User:innen nun auch dann Zugriff auf Maya, wenn sie gerade an Chaos Cloud Rendering versenden

Weitergeklickt: alle weiteren Informationen und Funktionen zu V-Ray 6 für Maya auf chaos.com. Das nachfolgende Produktvideo illustriert einige der neuen Funktionen des Renderers anhand von Praxisbeispielen (und einem sechsbeinigen Erkundungsroboter, der auf einer Vulkanlandschaft herumstakst).

V-Ray 6 for Maya — now available

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