Viele neue Video-Tutorials zu Autodesk Maya!

Der YouTube-Kanal Maya Learning Channel hilft weiter. Dieses Listicle bündelt acht aktuelle Tutorials – zu Bitfrost, Volumes und mehr.

In nuce: Seitdem Digital Production zuletzt am 31.08. diesen Jahres über das Tutorial-Angebot auf dem YouTube-Kanal Maya Learning Channel berichtet hat, sind acht weitere, kurzweilige Video-Tutorials erschienen, die sich mit Themen wie Bitfrost-USD, Partikelsimulation oder Farbmanagement auseinandersetzen – aber auch mit Sculpting und Instancing.

In toto: Nachstehend folgen stichpunktartig die Beschreibungen der acht Video-Tutorials – danach finden sich die dazugehörigen Videos in voller Länge verlinkt. Viele der Video-Tutorials werden von Lee Griggs angeleitet; seit über 11 Jahren ist er als In-House Artist für Autodesk aktiv. Zuvor war er mitunter 3D Artist bei Framestore oder Technical Director bei Prime Focus. Seinen Bachelor-Abschluss in Grafik, Design und Animation erhielt er von der Middlesex University.

  • Sculpting Strands With Bitfrost (Strähnen formen in Bitfrost): Lee Griggs zeigt, wie sich abstrakte Strukturen mithilfe unzähliger Stränge erstellen lassen – mit Bitfrost für Maya. Anschließend demonstriert Lee, wie es gelingt, die Szene zu schattieren, auszuleuchten und zu rendern.

  • Instanced Spheres using Bitforst (Instanzierte Sphären mit Bifrost): Wieder geht es um abstrakte Strukturen – diesmal um kugelförmige. Ein weiteres Tutorial zu Bitfrost für Maya und weiterer Bearbeitung in Arnold.

  • Understanding Volumes Episode 1 – Volume Basics (Volumen verstehen Episode 1 – Grundlagen des Volumens): Hierbei handelt es sich um den ersten Teil einer Videoreihe, die sich mit Volumes auseinandersetzt – und wie diese im Bitfrost-Plugin für Maya funktionieren. Angeleitet wird das Video von 3D Artist Yingying Z, welche die Grundlagen von Volumes erklärt.

  • Color Management in Maya: Previewing and Rendering (Farbmanagement in Maya: Vorschau und Rendering): Laut Beschreibung des Videos wird sich hier binnen knapp 12 Minuten alles angeeignet, was essentiell für Vorschau und Rendering des Farbmanagement in Maya ist.

  • Understanding Volumes Episode 2 – Particle Simulation with Aero Volume (Volumina verstehen Episode 2 – Partikelsimulation mit Aero Volume): Die Fortsetzung zu Episode 1 (siehe oben), in der 3D Artist Yingying Z verdeutlicht, wie sich sogenannte Aero-Volumen nutzbarmachen lassen, um damit Partikelbewegungen in Mayas Bitfrost-Plugin zu steuern.

  • Caching animation to USD in Maya (Zwischenspeichern von Animationen mit USD in Maya): Dieses Video kennt die Antwort auf die Frage, wie Artists Maya-Animationen als natives USD-Cache zwischenspeichern.

  • USD in Bifrost – Lesson 4: Material Binding (USD in Bifrost – Lektion 4: Materialbindung): Es handelt sich um den vierten Teil der Reihe „USD mit Bitfrost“. Wieder ist es 3D Artist Yingying Z, die fachkundig doziert – und zeigt, wie es gelingt, USD-Materialien in Bitfrost zu definieren und zuzuweisen.

  • Understanding Volumes Ep3 – Creating Clouds through Advection (Volumen verstehen Ep3 – Wolkenbildung durch Advektion): abschließendes Video-Tutorial zur Volumes. Abermals weiß 3D Artist Yingying zu Rat – diesmal dazu, wie sich Wolken mit Bitfrost generieren lassen.

Kommentar schreiben

Please enter your comment!
Please enter your name here

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre mehr darüber, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.