Assets, Kits und der immerwährende Überblick in der Sommerausgabe der DP - während es draußen heiß ist, züchten wir digitale Bäume, Sculpten weiter an Cthulhu, Unwrappen wie die Wilden, bereisen die Welt in Panoramen, Vergleichen die neuesten Broadcast-Monitore, malen mit dem Grease Pencil, lernen Flame und vieles mehr. Jetzt Ausgabe im Online Shop bestellenJetzt digital lesen
#DigitalProduction

Impressum

Kitbashing without the Chaos
Let’s talk about assets – with the Creative Director of one of the largest growing collections of props, greeblies and worlds.
The Cube
So you create a teaser, but then the event is cancelled: „The Cube“ by Romain Janil could have lured us to any User Meeting!
Am Anfang war der Punkt
Während viele Produktionshäuser noch mit Zoom kämpfen, macht sich ein kleines Team aus Berlin auf, Remote Motion Capture auf solide Beine zu stellen.Links zum Artikel:
http://www.babygiant.studio/

Speed(tree) it up!
Wer im 3DRaum ist, will früher oder später ein paar Pflanzen. Wir schauen uns den Klassenprimus im Unreal-Workflow an.Links zum Artikel:
https://store.speedtree.com/ue4/
https://www.instagram.com/pangeathegame/

Sculpting the skin of Cthulhu
Der Baby Cthulhu aus der DP 04:20 ist groß geworden. Wir zeigen, wie die Pubertätshaut eines Monsters in ZBrush entsteht.Links zum Artikel:
https://staniacreations.wordpress.com/showreel/dp-cthulhu-reports-2020/
https://www.instagram.com/alexanderstania/?hl=de
https://staniacreations.wordpress.com/downloads/

UVPackmaster 2 für 3ds Max
UVUnwrap spaltet die Gemüter – manche hassen es, manche lieben es. Der UVPackmaster macht das Abwickeln für alle einfacher. Aber ist es auch besser?
Browsing all over the World
Panotour ist tot, lang lebe Pano2VR. Der neue Star für 360GradPanoramen mit Interaktion importiert die alten Projekte, und kann ein paar Sachen zusätzlich.Links zum Artikel:
https://www.youtube.com/watch?v=68sHwOC49Is&feature=youtu.be

USD – der Stand der Dinge
In der Reihe „Was ist das eigentlich?“: USD. Was steht hinter dem Killerfeature (laut Marketing)? Und warum solltest du dich dafür interessieren?Links zum Artikel:
https://www.janwalter.org/jekyll/ rendering/usd/hydra/2020/06/14/ usd-hydra-render-delegate.html
https://www.rs-pbrt.org/
https://www.janwalter.org/download/
https://www.youtube.com/watch?v=i-bGVUjh8NU&feature=youtu.be
https://github.com/PixarAnimationStudios/USD
https://graphics.pixar.com/usd/docs/api/hd_embree_page_front.html

BMD 12K
Nutzloser Datenmüll oder das Ende der Skalierung (nach oben)? Wir rätseln und raten die bisher bekannten Features der BMD 12K.
HPs bestgehütetes Geheimnis
Im Nachgang vom Remoteworking hier noch ein HighEndTool, das ihr vielleicht schon habt, ohne es zu benutzen: Zremote von HP!
Nuke Indie!
Kein Support, kein Python, aber dafür alle NukeTools: The Foundry schaut, was die Einzelkämpfer an Features wirklich brauchen.
Farbkorrigieren im Avid
Warum eine GradingSoftware bemühen, wenn die Editing Suite die kleinen Korrekturen des Alltags auch kann?Links zum Artikel:
https://www.youtube.com/watch?v=WHqCnR_Pq-c

Apollinarisstr.
Die Komponenten des Realismus: Marc Potocnik zeigt, wie man Fotorealismus hinbekommt, und das ohne großes Team.Links zum Artikel:
http://www.renderbaron.de/animations.html
https://www.youtube.com/renderbaron
https://www.facebook.com/renderbaron

Shootout: Proart vs. CG3146
Es kommt wieder Schwung in den Monitormarkt. Während Asus aus der GamerEcke aufholt, zeigt Eizo, wie ein Referenzscreen heute auszusehen hat.
Grease Pencil 2020
Während wir das neue UI von Blender genießen, nimmt der Fettstift richtig Schwung: Von den Annotations zum Vorzeigezeichner.
Flame Basics Workshop – Teil 4
Artikel von Christoph Zapletal
In Teil 4 greifen wir in die Vollen der FlameSerie: Batch! Tracking! Keying! Rendering! Motion Blur! Uuuuuuuund Action!Links zum Artikel:
https://www.autodesk.com/ education/free-software/flame
https://www.autodesk.com products/flame/free-trial
http://areadownloads.autodesk.com/ wdm/flamepremium/media/ connected-conform.zip
https://youtu.be/i7gFPxW6Nac
https://youtu.be/i7gFPxW6Nac
https://youtu.be/CHwHCfhdwqQ
https://youtu.be/rbwreGf7g8A

Love & 50 Megatons
Virtual Production, Miniatures, Back Projection and Live Action: students these days combine it all. Also, there are apps involved!Links zum Artikel:
https://www.loveandfiftymegatons.com/
https://indac.org/blog/das-making-of-von-love-50-megatons-von-denis-krez/
https://www.hollywoodreporter.com/lists/2020-visual-effects-society-awards-nominations-full-list-1265672
https://ffmop.de/programm/film_detail/movie-5df908be4640d

Farbe, die wach macht
Motion Design par excellence aus Mumbai – oder wollt ihr FarbCommercials, in denen man Farbe beim Trocknen zuschaut?Links zum Artikel:
https://vimeo.com/320165317
https://www.postofficestudios.com/

CG-Dreh in Echtzeit
Ein Privatprojekt in der UnrealEngline, das besser aussieht als TrippleATrailer? Ja, Han Yang zeigt, wie’s geht.Links zum Artikel:
https://vimeo.com/343580999
https://vimeo.com/344030143
https://vimeo.com/398874206
