Autodesk veröffentlicht Maya 2024

| Autodesk hat Maya 2024 veröffentlicht. Die Updates beinhalten Erweiterungen des Retopology-Toolsets, ein neues auf USD basierendes Materialautthoringund neue brush-basierte Workflows für das Sculpting von Animationskurven. Auch neu: native Apple Silicon-Unterstützung, das Bifrost-Multiphysics-Plugin und das MtoA-Plugin für den Arnold-Renderer, die auf M1- und M2-Prozessoren laufen.
Sergey Varejnikov

3ds Max 2024 ist da!

| Eine Preview zu OCIO, und neue Modikatoren für Booling, Array und mehr!

Transparentes Material | Tutorial

| Durchsichtige Dinge: Durchblicken mit V-Ray für 3ds Max.

Maxon Feature

Maxon Feature

Actorcore | Release

| Lasst eure 3D-Modelle zappeln, bis die Cloud implodiert.

Ignite | 3ds Max auf Steroiden

| Sollten die Werkzeuge von 3ds Max mal unzureichend sein: zum Max Creation Graph greifen!

Hardmesh | Release

| Das Modeling-Plugin jetzt auch für 3ds Max!
Autodesk

Autodesk | Versionsrechte

| Der Versionszugriff für Abonnenten und Wartungskunden wird ausgebaut.

Maya-Modeling | Tutorial

| Durchstarten mit Maya: Modeling-Workflow mit Deformern.

Maya 2020.4

| Und hier kommt Maya 2020.4: Visuelle Programmierung im bis jetzt größten Bifrost-Update, und neue Scattering-, Instancing-, und Volumetrics Features, sowie der neuste Arnold ein Update der Motion Library und Substance Plugins.

Hair Textures | Maya-Tutorial

| Frisieren in Maya: die nächste Stufe der Hair Generation.