Daniel Mozbäuchel

Daniel ist freischaffender CGI Senior 3D-Artist, 3D-Generalist, Beta-Tester und Dozent. Er ist in Braunschweig wohnhaft.

Daniels Spezialgebiet sind 3D-Produktvisualisierungen, sowie technische Visualisierung und 3D Animationen für Marketingkampagnen. 3D-Rendering studierte er an der HTK-Hamburg, den Beruf des Grafik-Designers erlernte er an der Diploma Hochschule in Hannover. Zudem verfügt er über sehr gute Programmkenntnisse, ist zusätzlich versiert im Umgang mit Cinema 4D, Octane, Fusion, DaVinci Resolve, Photoshop, After Effects, Premiere, Illustrator und InDesign. Des Weiteren gehören die Anwendungen Nuke, Z-Brush und Modo zu seinen Tools.

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Heftartikel von Daniel Mozbäuchel

Xpresso in Cinema 4D
Schaltungsbasierte Modeling-Systeme klingen erstmal trocken – saftig wird es, wenn sie Artists viel Arbeit abnehmen! Daniel Mozbäuchel stellt den Road Generator vor. (S. 86)

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