Patrick Poti

Patrick Poti ist Redaktions-Pennäler der Digital Production.

Geboren wurde Patrick in: der Welthauptstadt des Bieres. Er studierte: Medien & Sprachwissenschaften. Seine Go-To-Drinks sind: koffeinhaltige Quatschgetränke, versetzt mit Milch-Substituten aus Mandel, Cashew oder Hirse.

Newsartikel von Patrick Poti

Q-Proxies mit 3ds Max
22.07.2020
Jamie Cardoso erklärt im Tutorial-Video die Anwendung des Q-Proxies-Plugin.
Constraints transformieren in Blender 2.8
20.07.2020
Artist Index3D veröffentlicht detailliertes Tutorial-Video.
Warrior Nun | VFX-Breakdown von The Embassy
20.07.2020
Für das Fantasy Drama erstellte das kanadische Visual Effects-Haus übernatürliche Wesen.
Tales From The Loop: VFX-Breakdown von Rodeo FX
17.07.2020
Der Visual Effects-Breakdown zur Sci-Fi-Serie von Amazon Prime zeigt Roboter-Charaktere.
Unreal Engine für Next-Gen Games
16.07.2020
Epic berichtet auf dem Unreal Fest Online über die kommenden Features der Unreal Engine.
VFX-Breakdown von Main Road Post
16.07.2020
Das Visual Effects-Breakdown der russischen Main Road Post-Company zeigt die sowjetische Seite des Space Race.
Animarkt sucht Bewerber für Forum Pitching
15.07.2020
Gesucht werden Kurzfilme mit Gewichtung auf Stop-Motion Animation.
VFX Breakdown zu I Know This Much is True
15.07.2020
Im Visual Effects-Breakdown der FuseFX-Studios rücken unsichtbaren Spezialeffekte in den Fokus
Procedural Distribution in Real-Time Environments
14.07.2020
3D-Artist Nikolay Marinov veröffentlicht sein Thesis Paper über Procedural Distribution & Generation von 3D-Assets in Echtzeit-Environments.
Die Roboter aus Westworld | VFX-Breakdown von DNEG
14.07.2020
Im aktuellen Visual Effects-Breakdown der britischen VFX-Company geht es um Maschinenmenschen.
Marvelous Designer: Wechsel zum Abo-Modell
14.07.2020
CLO Virtual Fashion stellt unbefristete Lizenzen für den Marvelous Designer ein.
Content kaufen in Sinespace: Unity und Sine Wave ermöglichen es
13.07.2020
Kreative können ab jetzt Content in der virtuellen Welt von Sinespace verkaufen.
Tutorial zur Soft Target Node in Xpresso
13.07.2020
Im kurzen Tutorial wird die Soft Target Xpresso-Node in Cinema4D erklärt.
Village House Environment-Pack auf dem Unreal Marketplace
13.07.2020
Das kostenpflichtige Paket enthält Bauteile für eine Landhaus-Szenerie.
Loop Selection-Tutorial für Cinema 4D S22
10.07.2020
Cinema 4D-Experte zeigt im Video, wie das Loop Selection-Tool funktioniert.
Epic veröffentlicht Live Link Face-App
10.07.2020
Die App für iOS sendet real aufgenommene Mimik direkt auf den Character in der Unreal Engine.
Claymation mit ZBrush: 3D-Artist zeigt wie’s geht
10.07.2020
Alexander Lee demonstriert im dreivierteilstündigen Tutorial, wie Clay Animation mit ZBrush funktioniert.
Freebies auf dem Unreal Engine Marketplace
09.07.2020
Das Angebot beinhaltet ein Environment Set, ein Landscape Pack, ein Character Kit und mehr.
MIT-Film veröffentlicht Cortex v5.3
09.07.2020
Die neuen Features sollen Data Processing und Data Managing einfacher und effizienter gestalten.
VFX-Breakdown zur koreanischen Fantasy-Serie Arthal Chronicles
09.07.2020
Im aktuellen Showcase der südkoreanischen Dexter Studios zeigen sich Vierbeiner, Kriechtiere und Meister Petz.
Schwarzes Loch bauen mit Blender
08.07.2020
Artist Christian Scubli zeigt in seinem achtteiligen Tutorial, wie das Kreieren eines schwarzen Loches mit Blender gelingt.
Media Akademie lobt Meduc Award 2020 aus
08.07.2020
Beim Wettbewerb für den Mediennachwuchs kann bis zum 1. August eingereicht werden.
Goodbye Kansas — Cyberpunk 2077 © 2020 CD PROJEKT S.A
Kostenlose Public Beta von V-Ray 5 für Maya läuft
07.07.2020
Chaos Group veröffentlicht V-Ray 5 als kostenfreie Public Beta. Das Update überarbeitet V-Ray Frame Buffer, führt Layer-Based-Compositing ein und mehr.
Online-Ausrichtung der SIGGRAPH Asia 2020
07.07.2020
Auch die asiatische Ausgabe der Konferenz für Computergrafik und interaktive Technik stellt auf Online um.
Cyberpunk Kitbash Set von 3D-Artist Paul Dave Malla
07.07.2020
Das Sci-Fi-Set steht sowohl für Hobby- als auch Profi-Projekte zur Verfügung.
Digital Signage Summit Europe goes digital
06.07.2020
DSS 2020 – The Show wartet am 29. und 30. Juli kostenfrei mit renommierten Speakern auf.
VFX-Breakdown zur dritten Staffel von Westworld
03.07.2020
Im Rise Reel des deutschen VFX-Studios wird eine schockierende Szene aus der aktuellen Westworld-Staffel auseinandergenommen.
Interview mit CG Supervisor Dan Smiczek zu Star Trek: Picard
03.07.2020
Der Pixomondo-Mitarbeiter plaudert mit Art of VFX aus dem Borg Cube-Kästchen.
Kostenlose Blättertexturen für treesDesigner
03.07.2020
CG-Artist veröffentlicht neunteiliges PBR-Texturenpaket für treesDesigner.
Animierte Quarantine Shorts auf Cartoon Brew
02.07.2020
Im Lockdown entstandene Kurzfilme warten auf Zuschauer.
HBO-Featurette zu LED-Screens in Westworld
02.07.2020
Im Behind the Scenes-Video zur dritten Staffel von Westworld erzählen Jonathan Nolan und Jay Worth.
Webinar zu Machine Learning und Neural Networks mit Rajesh Sharma
02.07.2020
Im kostenlosen, neunteiligen Webinar von SIGGRAPH instruiert ein Softwareentwickler der Disney Animation Studios.
Unity Learn ab jetzt kostenlos
01.07.2020
Nach drei Monaten bezahlungsfreien Zugangs wird die Lernplattform jetzt dauerhaft kostenfrei.
MoFractal – Fraktale erstellen in Cinema 4D
30.06.2020
Das Plugin MoFractal erlaubt das zügige Erstellen von Fraktal-Gebilden in Cinema 4D.
Continuum 2020.5 – Verbessertes Remover Tool
29.06.2020
Mit dem neuesten Update lässt sich das Continuum Remover Tool komfortabler in den Avid-Workflow integrieren.
Visual Effects Society gibt Gewinner seines Ehrenpreises bekannt
26.06.2020
Industrieveteran Ray Scalice wird mit dem Founder Award ausgezeichnet, und Debbie Denise, Thomas Haegele, Richard Hollander und Eugeen Rizzardi werden zu Mitgliedern auf Lebenszeit.
PreVIEW-Session mit ILM-Animation Director Hal Hickel
26.06.2020
Hal Hickel, Animation Director des Serienerfolgs The Mandalorian, erklärt am 27.06. die neuen, virtuellen Produktionstechnologien ILMs.
Aktueller VFX-Showcase von Scanline
25.06.2020
Im Showcase der Visual Effects-Company Scanline geben sich Spiderman, Aquamann und mechanische Männer die Klinke in die Hand.
KDE veröffentlicht Krita 4.3
24.06.2020
Zu den Neuerungen zählen Magnetic Selection, Android Version sowie viele Bugfixes.
„Berlin, Berlin, wir VFXen in Berlin!“ – VFX-Showcase zur 3ten Staffel der Kultserie Babylon Berlin
23.06.2020
Im aktuellen VFX-Showcase des Visual Effects Studios RISE wird das Berlin der Nachkriegszitterjahre wiederbelebt.
Call for Proposals – Einreichungen für Autodesk University werden gesucht
22.06.2020
Allgemeiner Einsendeschluss ist der 22. Juni, internationale Einsendungen werden bis zum 9. Juli akzeptiert. Gesuchte Themen sind VFX, Visualization, 3D-Druck, Virtual Reality, u.a..
Weta Digital gründet eigenes Animations-Studio
22.06.2020
Peter Jackson gründet mit Napster-Gründer ein Weta-Animations-Departent.
Letzte Chance: Kostenlose Assets auf dem Unreal Engine Marketplace
22.06.2020
Egal ob Triple A-Entwicklerstudio oder Indie-Developer, die Unreal-Engine erfreut sich anhaltender Beliebtheit. Nicht zuletzt, da Epic Games im Rahmen der Aktion „Unreal Engine Marketplace Creators“ die Community im Monatstakt mit kostenlosen Assets versorgt.
V wie Vollformat-Videographie: Die AG DOK testet Full Frame-Kameras
19.06.2020
Die Arbeitsgemeinschaft Dokumentarfilm e. V. zeigt in ihrem Test, wie die Full Frame-Sensor-Kameras der Marken Panasonic, Canon, Sony und Blackmagic gegeneinander anstinken.
VFX-Breakdown von Hybride Ubisoft zu The Mandalorian
19.06.2020
Es war einmal in der Special-Effects-Schmiede Hybride Ubisoft ein wirklich, wirklich wendiger Kopfgeldjäger-Droide namens IG-11…
Godzilla meets Atlantis – Der VFX-Breakdown zu Godzilla: King of the Monsters von DNEG
18.06.2020
Als im letztjährigen Kinosommer die amerikanische Neuinterpretation der japanischen Traditionsechse sich aufmachte, um sich ein Duell mit Mothra, Rodan und King Ghidorah zu liefern, wurde DNEG an Bord geholt. Und hier der Breakdown zum Smackdown!
Stolz wie Oskar – trotz Pandemie
17.06.2020
Wie diesen Montag die Academy of Motion Picture Arts und Sciences bekannt gab, wird die 93. Oscarverleihungen erst am 25ten April 2021 stattfinden - lediglich eine Verschiebung von zwei Monaten.
Mantel-und-Degen-Ästhetik auf Wüstensand
17.06.2020
Der VFX-Breakdown zur History-Serie Kingdoms of Fire - oder wart ihr dieses Jahr schon im Sand spielen?
Dein privater Transkribierer: ascribe.ai für Premiere Pro
16.06.2020
Mit der App ascribe.ai soll es gelingen, die Sprachinformationen aus euren Videos ratzfatz zu transkribieren. Besonders praktisch dabei: Ascribe.ai lässt sich jetzt als gesondertes Panel in die Premiere Pro-Arbeitsoberfläche integrieren.
ZBrushCoreMini von Pixologic: Kostenlos und für Einsteiger?
15.06.2020
Egal ob Moai-Statue, Frankenstein-Verschnitt oder T-Rex-Junior, mit dem gratis ZBrushCoreMini-Tool gelingen erste Kreativarbeiten mit dem beliebten Sculpting-Tool.
Großes Krabbeln im Kambrium – Naturkundemuseum der University of Oxford präsentiert Urtiere in 3D
12.06.2020
290 Millionen Jahre vor Jurassic Parc gab es schon einiges an Leben - die 3D-Modelle dieser Tierchen (oder was auch immer die genau waren) kann man sich zur freien Verwendung Herunterladen .
Alle Farben des Regenbogens | Halber Preis beim SpyderX Photo Kit
11.06.2020
Mit dem Spyder X Elite, dem Spyder Checkr 24 und dem SpyderCube offeriert Datacolor eine Geräte-Trilogie der fotogenen Art zum Kampfpreis.
Mit dem Bleifuß durch London, Baby!
10.06.2020
Wir erinnern uns an den letztjährigen Kinosommer. Damals nämlich gelang es dem neuesten Ableger der Fast & Furious-Reihe, namens Hobbs & Shaw, mit visuell beeindruckenden Verfolgungsjagden und bildgewaltig auf den Asphalt gebrachten Muscle-Cars zu unterhalten.
Ein guter Jahrgang: VFX-Breakdown zu Sam Mendes Kriegsfilm 1917
05.06.2020
MPC zeigt, wie's geht: Sam Mendes' "1917" Breakdown.
Lecker: „Cheese Substance Material“ im Substance Designer
04.06.2020
Auch tauglich für Laktoseintolerante! Ein prozedurales Substance Material rollt die Käseräder durch die Scene.

Heftartikel von Patrick Poti

Mediterranean Cyberpunk
On occasion, Cyberpunk rocks – and Dangiuz‘ „Working Class“ Picture is a great excample. Read here how the cover of this issue was made. (S. 102)
Rise macht Western?
Lockdown war Serienzeit – und nachdem wir endlich „Westworld: Staffel Drei“ gesehen haben, wollten wir wissen, wie es gemacht wurde. (S. 78)
MPC-HC
Der Open Source König ist immer noch gefragt – denn der über ein Jahrzehnt alte Player hat immer noch viel zu bieten. (S. 44)
Gom Player
Viele Stimmen in der Umfrage trotz Werbung? Grund, sich den Gom Player anzuschauen! (S. 42)
5KPlayer
Video, DVD, Youtube Download, eine Library und alles im schicken Interface? Wo ist der Haken? (S. 40)

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