Marc Potocnik

Marc Potocnik studierte Kommunikations-Design an der FH Düsseldorf und ist Gründer und Inhaber des Animationsstudios renderbaron in Düsseldorf. renderbaron realisiert seit 2001 hochwertige 3D-Animationen und Visual Effects für renommierte Kunden wie Audi, ZDF, Fraunhofer Institut, Siemens, u.a.

Marc Potocnik teilt sein Wissen als Maxon Certified Instructor, Schwerpunkt „Shading, Lighting & Rendering“ und als gefragter Sprecher auf internationalen Fachkonferenzen wie der Siggraph, FMX oder IBC.

Zur Website

Newsartikel von Marc Potocnik

3D-Scans mit C4D für „Unter freiem Himmel“
02.01.2016
3D-Scans von Schauspielern - mit dem Visense-Vario-System und C4D. von Marc Potocnik

Heftartikel von Marc Potocnik

Volumetrische Effekte in C4D: Teil 2
Von wolkig bis feurig – und diesmal bauen wir Sonnen-Noise und Scheibchenwolken. Oder seid ihr mit dem Wetter zufrieden? (S. 102)
Volumetrische Effekte in C4D
Von wolkig bis feurig – die Erstellung volumetrischer Effekte mit den Onboard-Tools von Cinema 4D – und das ganz ohne Plug-ins, Partikel oder Pyro Cluster. (S. 95)
Shading, Lighting & Rendering in C4D, Teil 5
Im Finale Furioso der Serie geht es endlich zum Rendern – und wir schauen, was all die Stellschrauben denn bedeuten. (S. 76)
Shading, Lighting und Rendering mit C4D R19 – Teil 2
In Teil 2 der großen Serie geben wir uns ganz oberflächlich und schauen, was es mit Shadern, Bitmaps, Texturen und Materialien auf sich hat. (S. 58)
Shading, Lighting & Rendering in C4D, Teil 1
Die Grundlagenserie zu allem, was Licht betrifft in C4D R19, beginnt – mit Interpolation, Reflexion, Beleuchtungsmodellen und BRDFs. (S. 62)

Zurück zur Übersicht aller Autoren