SCHLAGWORTE: 3D Coat
XMG Studio im Test
Advertorial
| Ein Anwendertest: Was kommt bei XMG Studio an? Und wie rennt die Nvidia Karte? Airbrush Tool | Tutorial Tuesday
| Neues Tutorial für 3DCoat: Wer den Unterschied zwischen Airbrush Tool und Brush Tool kennt, der werfe die erste Axt!
3DCoat 2021 | Release
| Dickhäuter aufgepasst: Das Tool für Digital Sculpting und Low-Poly-Modeling stapft auf euch zu!
3D Coat 2021 Beta | Release
| Jäger der verlorenen Wanderheuschrecke: neue Beta des 3D-Modeling-Tools.
3D-Coat 4.7
| Pilgway Studio hat Version 4.7 des 3D-Tools 3D Coat veröffentlicht.
3D-Coat Version 4.5
| Version 4.5 der 3D-Software 3D-Coat bringt physikalisch basiertes Rendering und Smart Material Texturing.
Autoretopology-Algorithmus für 3D-Coat
| Andrew Shapgin, der Entwickler von 3D-Coat, arbeitet an einem neuen Autoretopology-Algorithmus für sein Modeling-Tool und hat ihn anhand von ersten Beispielen gezeigt.
3D-Coat im Release 4
| Pilgway hat von seiner Modeling-Software 3D-Coat die Version 4 veröffentlicht. Die neuen Features sollen vor allem die Performance beschleunigen und ein erweitertes Tool-Set bieten.
3D-Coat in der dreieinhalbten Version
| 3D-Coat 3.5 ist mit dem “Milestone” Update in der Version 3.5 angekommen. Und multiple Voxels, Retopologie und das neue Feature „Auto-retopology” scheinen die Highlights des Softwarepakets aus dem Team von Andrew Shpagin zu sein.
SIGGRAPH 2010: 3D-Coat
| Pilgway Studios stellt mit 3D-Coat ein neues Toplogy-Paket vor, um mit Ebenen zu Zeichnen und Voxel-Scuplting zu betreiben. Außerdem gibt es eine neue Auto-Retopology Funktion.