SCHLAGWORTE: 3D-Modeling
Grid Modeling | Release
| Lächerliche Geschwindigkeit: mit dem Blender-Addon zum Überschallknall.
Wenn Houdini und ZBrush sich verbinden
| Die Softwarepakete Houdini von SideFX und ZBrush von Pixologic besitzen beide Stärken und Schwächen im Bereich des Modelings.
Stylisher Revolver in Blender
| Breakdown zu Vitaly Rushs Blender-Projekt Pink Revolver.
Tutorial | Gürtel-Modeling
| In diesem 20-Minüter instruiert Arrimus 3D zum Object-Modeling in 3D Studio Max.
Von Google Maps zu Blender!
| 3D Daten von Google Maps für Euer Blender Projekt nutzen: Mit diesen Plug-ins könnt Ihr Ausschnitte aus Google Maps extrahieren.
ZBrushCoreMini von Pixologic: Kostenlos und für Einsteiger?
| Egal ob Moai-Statue, Frankenstein-Verschnitt oder T-Rex-Junior, mit dem gratis ZBrushCoreMini-Tool gelingen erste Kreativarbeiten mit dem beliebten Sculpting-Tool.
TopoGun 3: Beta ab jetzt verfügbar
| TopoGun 3 ist ab sofort für alle in Beta verfügbar: Mit einer TopoGun 2 Lizenz könnt Ihr die Software auch bereits aktivieren.
Blender Add-on: Angle Tool
| Angle Tool für Blender 2.8: Mit dem praktischen Werkzeug, lassen sich schnell komplexere Geometrien erstellen.
Neues ZBrush 2020 Release
| Etwas früher als üblich: Mit ZBrush 2020 veröffentlicht Pixologic das nächste Release ihrer Sculpting Software.
Perfekte Kreise in Cinema 4D
| Sie bearbeiten gerade Oberflächen in Cinema 4D? Dann sollten Sie sich dieses siebenminütige Tutorial angucken.
SpeedTree Cinema 8
| Die mehrfach preisgekrönte Software für virtuelle Vegetation SpeedTree erhält ihr erstes Update! Es verspricht realistischere Bäume und Pflanzen in weniger Zeit und geringerem Modeling-Aufwand.
Osterhase legt Eier in der Mühle
| Süßer Osterhase bei The Mill: Das Studio präsentiert die Behind the Scenes zu "The Easter Surprise" - mit Concept Art, Set Design, Animation, Compositing und mehr.
Modo 11.1 von Foundry
| Verbesserter Modeling Workflow, Bridge zur Unreal Engine, UV Workflow und mehr: Das neue Update zum Modeling Tool von Foundry ist jetzt erhältlich.
Kleiner Low Poly Planet mit Cinema 4D
| In diesem Tutorial zeigt Ihnen Ubisoft Concept Artist Jonathan Lam, wie Sie einen hübschen Low Poly Planeten mit Cinema 4D erstellen und rendern.
Maya 2017 Update 3
| Im Update 3 von Maya 2017 wurde der UV Editor komplett neu designt, darüber hinaus sind zahlreiche neue Features für den UV-Bereich sowie ein optimierter Viewport neu dabei.
ZBuilder: Menschen erstellen in Zbrush
| Menschen und Kreaturen in Zbrush erstellen geht jetzt noch schneller: Mit dem Zbuilder Plug-in können Sie kurzerhand 3D Modelle erstellen und bearbeiten.
Autodesk: 3ds Max for AAA Games
Event 15.12.2016 | 14:00 - 15:00
| Autodesk gibt am 15. Dezember ein kostenloses Webinar zum Thema "3ds Max für AAA Games". Dabei werden unter anderem Workflows, effizientes 3D Modeling und UVW Mapping behandelt. Vimeo-Channel für Modo-Geeks
| Dieser Vimeo-Channel lohnt für Modo-Nutzer: Hier finden sich unter anderem ein fünfteiliges Basistraining zum Erstellen einer 3D-Szene sowie verschiedene Workflow-Tipps für Modo 10.2.