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SCHLAGWORTE: 3D-Modeling

Tutorial Kreise in Cinema 4Dvideo

Perfekte Kreise in Cinema 4D

| Sie bearbeiten gerade Oberflächen in Cinema 4D? Dann sollten Sie sich dieses siebenminütige Tutorial angucken.
SpeedTree Cinema 8 Update

SpeedTree Cinema 8

| Die mehrfach preisgekrönte Software für virtuelle Vegetation SpeedTree erhält ihr erstes Update! Es verspricht realistischere Bäume und Pflanzen in weniger Zeit und geringerem Modeling-Aufwand.
Osterhase von The Millvideo

Osterhase legt Eier in der Mühle

| Süßer Osterhase bei The Mill: Das Studio präsentiert die Behind the Scenes zu "The Easter Surprise" - mit Concept Art, Set Design, Animation, Compositing und mehr.
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Modo 11.1 von Foundry

| Verbesserter Modeling Workflow, Bridge zur Unreal Engine, UV Workflow und mehr: Das neue Update zum Modeling Tool von Foundry ist jetzt erhältlich.
Low Poly

Kleiner Low Poly Planet mit Cinema 4D

| In diesem Tutorial zeigt Ihnen Ubisoft Concept Artist Jonathan Lam, wie Sie einen hübschen Low Poly Planeten mit Cinema 4D erstellen und rendern.
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Maya 2017 Update 3

| Im Update 3 von Maya 2017 wurde der UV Editor komplett neu designt, darüber hinaus sind zahlreiche neue Features für den UV-Bereich sowie ein optimierter Viewport neu dabei.
ZBuildervideo

ZBuilder: Menschen erstellen in Zbrush

| Menschen und Kreaturen in Zbrush erstellen geht jetzt noch schneller: Mit dem Zbuilder Plug-in können Sie kurzerhand 3D Modelle erstellen und bearbeiten.

Autodesk: 3ds Max for AAA Games

| Autodesk gibt am 15. Dezember ein kostenloses Webinar zum Thema "3ds Max für AAA Games". Dabei werden unter anderem Workflows, effizientes 3D Modeling und UVW Mapping behandelt.

Vimeo-Channel für Modo-Geeks

| Dieser Vimeo-Channel lohnt für Modo-Nutzer: Hier finden sich unter anderem ein fünfteiliges Basistraining zum Erstellen einer 3D-Szene sowie verschiedene Workflow-Tipps für Modo 10.2.

Test Drive Modo & Mari Challenge

| The Foundry und ArtStation haben sich für die "Test Drive Modo & Mari Challenge" zusammengeschlossen, bei der es tolle Preise zu gewinnen gibt.

Kostenlose Anatomie-Referenzen

| Wer nach Anatomie-Referenzen von Leonardo da Vinci für seine Arbeiten gesucht hat, kann sich an 70 Zeichnungen austoben.

Eine Osteoklasten-Zelle in C4D bauen

| Der Osteoklast oder mutierte Octopus wird mit den Sculpting und Cloning Tools von Cinema 4D sowie mit den XSplineMesher des Plug-ins XParticles kreiert.
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Toy-Jet modellieren mit C4D

| In diesem fast zweistündigen Tutorial erfahren Sie von Niko Schatz, wie Sie einen Spielzeug-Jet mit Cinema 4D modellieren.
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Partikel in Modo

| Diese dreistündige Trainingsreihe zeigt eine Einführung in das Basiskonzept der Partikelsysteme und ihre Implementierung in Modo und streift auch weitere Bereiche des Tools wie Modeling und Sculpting.
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Blender mit VR-Support in Entwicklung

| Nach den Game-Engines Unreal und Unity soll jetzt auch das Open-Source-Tool Blender einen Makeshift Support für VR-Spiele bekommen.
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Neues Reel vom Star-Wars-Modeller

| 3D-Artist Waldemar Bartkoviak ist spezialisiert auf das Modeling von Characters und Environment. Im Reel zeigt er seine Arbeit, u.a. für den neusten "Star Wars"-Teil.

Modo 10.1 auf dem Weg

| The Foundry kündigte an, dass Modo in der Version 10.1 bald kommt – mit einem neuen prozeduralen Modeling-System und vielem mehr.
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Stingray und Maya LT Update

| Autodesk hat im Zuge der Game Developer Conference die neuen Funktionen für die Engine Stingray und Maya LT vorgestellt: Es gibt unter anderem mehr VR und verbesserte Character-Optionen.

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