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SCHLAGWORTE: 3ds Max

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Substance Plugin Version 1.0

| Gemeinsam mit der Veröffentlichung von Autodesk 3ds Max 2019, liegt auch die erste offizielle Version des Substance Plugins für Max auf dem Tisch!
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FumeFX 5.0 Release

| Verbesserter Workflow, Neues Core Design und etliche neue Features.

Arnold 5.1: Solider Cartoon Rausch

| Das neue Arnold 5.1 Update von Solid Angleist da: Mit neuen Toon Shadern, AI Rauschreduzierung und verbesserter Pipeline Integration.
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Nvidia AI Denoiser Integration

| Mit den letzten Updates enthalten Clarisse, finalRender und V-Ray (Beta) den Nvidia OptiX AI Denoiser - Auch für Redshift gibt's schon einen Preview Build
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Autodesk 3ds Max 2019 Release!

| 3ds Max 2019 ist da - Autodesk bringt mit dem ersten 2019 Release unter anderem OSL Support, Shape Booleans und einen neuen Textur-Generator.

AMD veröffentlicht ProRender für macOS

| AMD stellt nun neben der Cinema 4D R19 Integration weitere macOS Plug-ins zur Verfügung: Sie können bereits Beta Versionen für Maya und Blender herunterladen.
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Allan McKay: Decay VFX Training

| Neues kostenloses VFX Training von Allan McKay: Dieses Mal gibt's eine zehn Stunden-Session zur Umsetzung dieses Decay Effekts.

Goodbye Stingray!

| Autodesk stoppt Verkauf und Entwicklung von Stingray Januar 2018 - damit ist die Engine für 3D Games, Echtzeit Rendering und VR nur knappe 3 Jahre alt geworden.
Dissonance: Kurzfilmvideo

Dissonance

| Dissonance von Till Nowak- Der beste Kurzfilm, den wir dieses Jahr gesehen haben! Diese fünfzehn Minuten durchbrechen die üblichen Grenzen von Live Action und Animation.

Super Renders: Kostenlose Beta

| Neue Renderfarm für Maya, 3ds Max und Cinema 4D. Super Renders bietet aktuell die kostenlose Nutzung des Dienstes in der Beta Version an.

Zync: Mehr Tools und neue Preisstruktur

| Google's Zync Render unterstützt ab jetzt zusätzlich V-Ray GPU von Chaos Group und das Cara VR-Plug-in für Nuke. Zu dem gibt's auch verbesserte Preisberechnung.
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Substance Plug-in für 3ds Max

| Das Substance Plug-in von Allegorithmic gibt's ab jetzt auch für 3ds Max - dadurch können Sie nun die Materialien aus Substance auch in 3ds Max anpassen.
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Skripting für Artists – Skripting in 3ds Max

| Alle guten Dinge sind fünf – in diesem Teil unserer „Skripting für Artists“-Reihe befassen wir uns mit 3ds Max.
Quixel Megascans Tutorialvideo

Landschaften bauen mit Quixel Megascans in 3ds Max

| So geht’s zum Steinbruch - Darryl Johnson führt Sie Schritt für Schritt durch die Erstellung eines digitalen Steinbruches in 3ds Max. Er verwendet dafür Quixel Megascans und den Renderer Redshift.
FinalRender

Neue FinalRender Version für 3ds Max

| Cebas hat im September eine neue Version von FinalRender veröffentlicht. Nach sechs Jahren Arbeit ist der Renderer für 3ds Max komplett überarbeitet. Was ist neu?

Meet the Autodesk Experts – 3ds Max–Workflows

| Workflows, Max Creation Graph und Prozedurale Tools - im kostenfreien Webinar von Autodesk.
Autodesk Siggraph 2017video

Autodesk mit viel Neuem auf der Siggraph 2017

| Da gab es einiges zu sehen am Stand von Autodesk auf der Siggraph 2017. Neben spannenden Vorträgen hatte die Firma natürlich auch viele neue Features alt bekannter Produkte am Start. Hier ein kleiner Überblick.
animago Still Voting 2017

animago AWARD 2017: Vote for the best still

| Public Voting Time! Select your favourite computer-generated image. Which one deserves to win the animago trophy in the category “Best Still”?