SCHLAGWORTE: 80 Level
Echtzeit-Rendering und Modeling-Tool im Doppelpack!
| Mit Silo 2023 und Milo 2023 veröffentlicht Softwareanbieter Nevercenter die neuesten Versionen seiner Rendering- und Modeling-Tools. Kostenpunkt: 160 US-Dollar.
Blender 3.5 soll Programmierschnittstelle Metal unterstützen?
| Version 3.5 der 3D-Grafksoftware Blender steht in den Startlöchern – zusammen mit Metal Support, Renderer Eevee und Bugfixes. Eine Meldung aus der Alpha-Phase.
Bessere Partikelsimulation von Maxon?
| Mit dem Release von Trapcode 2023.2 gehen Partikelsimulation und 3D-Effekte in die nächste (Entwicklungs)runde. Schnellere Ladezeiten, Performance-Verbesserungen … und sonst?
Für wen lohnt der Aurora-Renderer von Autodesk?
| Angesprochen werden Artists, die mit Universal Scene Description (USD) arbeiten. Mit welchen Funktionen fährt der Echtzeit-Path-Tracing-Renderer außerdem auf?
Neue Version der Retopologie-Software CozyBlanket!
| CozyBlanket 2.0 verfügt über drei Stufen: Retopologie, Unwrapping und Baking. Eine App für das iPad.
Wie geht Grooming mit Ornatrix, gFur und Unreal Engine 4?
| Miez! Miez! Miiiez! In diesem Werkstattbericht zeigt Lead Character Artist Glen Vancey, welche Tricks und Tipps beim Cat Grooming weiterhelfen. Spoiler Alert: Es ist nicht Katzenminze!
Fünf VFX-Pakete für Unity verfügbar!
| Ein Lichtblick für Spieleentwickler: Mit diesen nutzwertigen Downloads wird die Arbeit mit der Game Engine leichter. Pakete zu Global Illumination, Sprite Shadern, Volumetric Fog, und, und, und ...
Flugsimulator | Werkstattbericht Wednesday
| Flugzeuge im Bauch – und auf der (virtuellen) Landebahn? Alessandro Cucinotta lotst euch dorthin, wo „Microsoft Flight Simulator X“ und „Reallusion“-Tools für Auftrieb sorgen!
Verstärkungswand | Werkstattbericht Wednesday
| Was nach einer Partie Tetris aussieht, ist eigentlich eine schmucke Wand (erstellt mit Substance 3D Designer). Holt euch hier eure tägliche Portion Inspiration!
World of Warcraft | Werkstattbericht Wednesday
| Wer mit seinem Art Design Fantasy-Welten schmücken möchte, der sollte jetzt schonmal Autodesk Maya und Marmoset Toolbag 3 hochfahren!
Ofenritter | Werkstattbericht Wednesday
| Ritter aus Leidenschaft (mit Blender und Substance 3D Painter)! Erhitzt eure Kreativität am Projekt des belarussischen 3D Artists – und verbessert nebenher eure Texturing-Skills.
Herrenhaus | Werkstattbericht Wednesday
| Wer sich diese hochpreisige Immobilie leisten will, der muss in Unreal Engine 5 und Substance 3D Designer investieren – und nicht in bezahlbaren Wohnraum.
Studio-Apartment | Werkstattbericht Wednesday
| Wer sich Abends „hyggelig“ die Bio-Baumwolldecke über den Kopf zieht, muss dieses Maya-Projekt kennenlernen.
Breaking Bad | Werkstattbericht Wednesday
| Walter White ("Breaking Bad") trifft auf Wade Watts ("Ready Player One"): Mit diesem Kreativprojekt dürft ihr eure Redshift-Skills aufpolieren!
Krieg der Welten | Werkstattbericht Wednesday
| Für Unreal Engine: Der Sci-Fi-Klassiker als interaktive Dramatisierung!
Fahrkartenspender | Werkstattbericht Wednesday
| „Fahrscheine bitte!“: Bei Schwarzfahrern sehen wir 3D! Für Maya- und Substance-Artists.
Abandoned Tunnel | Werkstattbericht Wednesday
| Mit Unreal Engine 5: In diese 3D-Environment verschlägt es alle Urban Explorers!
Möbel & More | 3D-Assets
| Auf Quixel: Desolat, desaströs, deprimierend – mit diesen 3D-Assets postapokalyptisch-prekär möblieren!