SCHLAGWORTE: 80lv

Echtzeit-Rendering und Modeling-Tool im Doppelpack!

| Mit Silo 2023 und Milo 2023 veröffentlicht Softwareanbieter Nevercenter die neuesten Versionen seiner Rendering- und Modeling-Tools. Kostenpunkt: 160 US-Dollar.

Blender 3.5 soll Programmierschnittstelle Metal unterstützen?

| Version 3.5 der 3D-Grafksoftware Blender steht in den Startlöchern – zusammen mit Metal Support, Renderer Eevee und Bugfixes. Eine Meldung aus der Alpha-Phase.

Bessere Partikelsimulation von Maxon?

| Mit dem Release von Trapcode 2023.2 gehen Partikelsimulation und 3D-Effekte in die nächste (Entwicklungs)runde. Schnellere Ladezeiten, Performance-Verbesserungen … und sonst?

Für wen lohnt der Aurora-Renderer von Autodesk?

| Angesprochen werden Artists, die mit Universal Scene Description (USD) arbeiten. Mit welchen Funktionen fährt der Echtzeit-Path-Tracing-Renderer außerdem auf?

Neue Version der Retopologie-Software CozyBlanket!

| CozyBlanket 2.0 verfügt über drei Stufen: Retopologie, Unwrapping und Baking. Eine App für das iPad.

Wie geht Grooming mit Ornatrix, gFur und Unreal Engine 4?

| Miez! Miez! Miiiez! In diesem Werkstattbericht zeigt Lead Character Artist Glen Vancey, welche Tricks und Tipps beim Cat Grooming weiterhelfen. Spoiler Alert: Es ist nicht Katzenminze!

Fünf VFX-Pakete für Unity verfügbar!

| Ein Lichtblick für Spieleentwickler: Mit diesen nutzwertigen Downloads wird die Arbeit mit der Game Engine leichter. Pakete zu Global Illumination, Sprite Shadern, Volumetric Fog, und, und, und ...

Flugsimulator | Werkstattbericht Wednesday

| Flugzeuge im Bauch – und auf der (virtuellen) Landebahn? Alessandro Cucinotta lotst euch dorthin, wo „Microsoft Flight Simulator X“ und „Reallusion“-Tools für Auftrieb sorgen!

Verstärkungswand | Werkstattbericht Wednesday

| Was nach einer Partie Tetris aussieht, ist eigentlich eine schmucke Wand (erstellt mit Substance 3D Designer). Holt euch hier eure tägliche Portion Inspiration!

World of Warcraft | Werkstattbericht Wednesday

| Wer mit seinem Art Design Fantasy-Welten schmücken möchte, der sollte jetzt schonmal Autodesk Maya und Marmoset Toolbag 3 hochfahren!

Ofenritter | Werkstattbericht Wednesday

| Ritter aus Leidenschaft (mit Blender und Substance 3D Painter)! Erhitzt eure Kreativität am Projekt des belarussischen 3D Artists – und verbessert nebenher eure Texturing-Skills.

Herrenhaus | Werkstattbericht Wednesday

| Wer sich diese hochpreisige Immobilie leisten will, der muss in Unreal Engine 5 und Substance 3D Designer investieren – und nicht in bezahlbaren Wohnraum.

Krieg der Welten | Werkstattbericht Wednesday

| Für Unreal Engine: Der Sci-Fi-Klassiker als interaktive Dramatisierung!

Fahrkartenspender | Werkstattbericht Wednesday

| „Fahrscheine bitte!“: Bei Schwarzfahrern sehen wir 3D! Für Maya- und Substance-Artists.

Abandoned Tunnel | Werkstattbericht Wednesday

| Mit Unreal Engine 5: In diese 3D-Environment verschlägt es alle Urban Explorers!

Möbel & More | 3D-Assets

| Auf Quixel: Desolat, desaströs, deprimierend – mit diesen 3D-Assets postapokalyptisch-prekär möblieren!

Grüne Gräser | Werkstattbericht Wednesday

| Für Unreal Engine 4: Environment Artist pflanzt prozedurale Gräser – mit Megascans und Speedtree!

Modulare Environment | Werkstattbericht

| Für Unreal Engine 4: Kuschelige Kemenate zusammenzimmern. Environment Artist legt euch die Tapezier-Tools bereit!