SCHLAGWORTE: Adobe

Hier kommt die Digital Production 23:06!

| Kurz vor Ende des Jahres sind noch Blender 4 und Houdini 20 hinzugekommen – mehr Federn und Fussel, als man in diesem Jahr für möglich gehalten hätte! Außerdem Moho 14, Autograph, Topaz, Resolve und viele andere.

Adobe-Herbstupdate

| Premiere, AE und Firefly bekommen die IBC-Politur mit neuen Features und Tools - 3D-Räume, neue Tonemappings, Auto-Rotoskopie und Firefly ist nun kommerziell nutzbar!

Hier kommt OpenUSD

| USD scheint sich durchzusetzen - Pixar, Adobe, Apple, Autodesk und Nvidia haben zusammen mit einem Ableger der Linux Foundation die "Alliance for Open USD" ins Leben gerufen

Hier kommt die neue DP!

| Willkommen zur Heuschnupfen-Ausgabe der DP! Cinema 4D, 3ds Max, Blender und Houdini, dazu RTX4090 und ganz viel FMX!

Adobe auf der NAB

| Auf der NAB hat Adobe Neuerungen für die gesamte Plattform vorgestellt - hier die für VFX und Editing relevanten Teile!

After Effects! Substance! Oscars!

| Und mal wieder Neues von Adobe: After Effects kann nun jede Variante von OCIO und ACES, Substance Designer hat einen Bugfix bekommen, und dazu kommt noch ein Tech-Oscar fürs Substance Team!

In Adobes Character Animator steckt jetzt eine Motion Library!

| Über 350 Ganzkörper-Mocap-Bewegungen befinden sich in der Library – sind jetzt mit dem Release von Character Animator 23.0 dazugekommen.

XMG Studio im Test

| Ein Anwendertest: Was kommt bei XMG Studio an? Und wie rennt die Nvidia Karte?

Wie Materialien in Houdini schneller erstellen?

| Der Lead Game Artist des Mobile Game-Entwicklers Nordeus zeigt, wie sich 3D-Materialien effizienter mit Houdini und Substance 3D Sampler generieren lassen.

Adobe kündigt das neue After Effects an!

| Auf dem Branchenevent Adobe Max wird die neueste Version der Compositing-Software präsentiert. Eine der spannendsten Neuerungen für Kreativschaffende ist der Substance 3D Modeler. Ein Überblick.

Neues in After Effects?

| Das Lustige an der IBC ist, dass man interessante Leute trifft - und als wir durch Halle 7 liefen, trafen wir Victoria Nece von Adobe!

Was kann Adobes Substance 3D Sampler 3.4?

| Königs-Funktion ist: die SBSAR-Dateien. Aber auch effizienteres & einfacheres Arbeiten an Kreativprojekten soll Version 3.4 der 2D-zu-3D-Software weiter voranbringen.

Für Blender: Substance 3D Add-on veröffentlicht

| Materialien in Blender 3.0 (oder höher) hochladen – und direkt bearbeiten? Das Add-on von 3D Artist Ymmanuel Flores machts möglich! Jetzt als Beta verfügbar.

Adobe veröffentlicht kostenlosen Leitfaden!

| Hilfestellung für User:innen von Premiere Pro: Tipps & Tricks für die Postpro-Profis in Spielfilm- und Serienproduktionen.

Substance-3D-Plugin für Unreal Engine veröffentlicht!

| Funktioniert mit UE 4 & 5: Mit diesem neuen Plugin auf die wertige Asset-Bibliothek von Substance 3D zugreifen.

Adobe veröffentlicht Character Animator 22.5!

| Die Komfort-Software für alle, die ihren Content mit animierten Trickfilm-Charakteren aufhübschen wollen. Die neueste Version des Echtzeit-Tools für Motion Capturing und Character Animation.

Substance 3D Painter 8.1 veröffentlicht!

| These boots are made for walking: Neues Farbmanagement mit Adobe Color Engine – damit werden Profile mit International Color Consortium freigeschaltet! Wie kickt die neueste Version des 3D-Texturing-Tools noch?

Substance 3D Sampler 3.3 veröffentlicht!

| Von Adobe: Version 3.3 des 3D-Tools für Oberflächen. Es erwarten euch: neue Funktionen für die Arbeit mit Materialien und Umgebungslichtern. Außerdem: Tutorial für "Erste Schritt mit Lighting Environments" verfügbar!