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SCHLAGWORTE: Arnold

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Kostenlos: Arnold Scene Converter

| Von V-Ray oder Corona zu Arnold? Mit dem kostenlosen 3ds Max Tool lassen sich Szenen einfacher konvertieren.
Arnold 5.4

Autodesk | Arnold 5.4 Update

| Nach dem neuen Maya 2019.2 legt Autodesk mit Arnold 5.4 nach: GPU Rendering, Bifrost Support und mehr!
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Autodesk mit Bifrost für Maya 2019.2

| Autodesk hat Maya 2019.2 vorgestellt und mit Bifrost ein neues Plugin für Node basierte Simulationen!
Lookdev Kit

Kostenloses Lookdev Setup | Maya

| Kostenloses Lookdev Setup für Maya mit Arnold: Artist Dusan Kovic schenkt uns das Kit inklusive HDRs, Macbeth Charts und mehr!

Freebies: 100 Arnold Materialien

| Kostenlose Arnold Materialien für die eigene Asset Library: Mit Texturen und Arnold Setup!
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GPU Demo: Nvidia RTX und Arnold?

| Arnold und GPU Support? Lange schon in Entwicklung Auf der CES 2019 gab' es die Beta zusammen mit RTX Grafikkarten zu sehen.
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PBR Metal Roughness: Tutorial

| Rohan Dalvi mit einer Einleitung in den Metal Roughness Workflow:
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Arnold & Alembic Operators

| Arnold und Alembic nun Hand in Hand.

Weniger Rauschen – Altus regelt

| "Dieser Denoiser ist besser, als die integrierten von V-Ray, Corona oder Render Man." – Klare Ansage.

Arnold 5.1: Solider Cartoon Rausch

| Das neue Arnold 5.1 Update von Solid Angleist da: Mit neuen Toon Shadern, AI Rauschreduzierung und verbesserter Pipeline Integration.
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Eis auch im Sommer mit C4D und Arnold

| Schnelles Tutorial für realistisches Eis mit C4D und Arnold 5.
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PBR und Shader: Rays visualisiert

| PBR Grundlagen: In diesem Rig ist das Verhalten von Light Rays bei verschiedenen Shading-Attributen visualisiert.
Displacement Map - Cinema 4Dvideo

Displacements bauen in Cinema 4D

| Digitale Bilder lassen sich mit ein bisschen Fleißarbeit in 3D Modelle umwandeln. Wie das geht? Zeigt Ewan Davidson in Cinema 4D.

Super Renders: Kostenlose Beta

| Neue Renderfarm für Maya, 3ds Max und Cinema 4D. Super Renders bietet aktuell die kostenlose Nutzung des Dienstes in der Beta Version an.
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Substance Plug-in für 3ds Max

| Das Substance Plug-in von Allegorithmic gibt's ab jetzt auch für 3ds Max - dadurch können Sie nun die Materialien aus Substance auch in 3ds Max anpassen.
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Autodesk: Maya 2018 veröffentlicht

| Das neue Maya 2018 ist da - unter anderem mit Verbesserungen und Neuerungen in Modeling-, UV-, Animation- und Motion Graphics Workflows.
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SSS für fotorealistische Pflanzen

| Wie erstellt man fotorealistische Pflanzen? Zum Beispiel mit Arnold für Cinema 4D.

Meet the Experts: Rendering Optimization Webinar zu Arnold

| John Paul Giancarlo von Autodesk gibt einen fortgeschrittenen Einstieg in Arnold - das englischsprachige Webinar ist kostenfrei und findet am 11. Mai statt, zwischen 15 und 16 Uhr.

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