SCHLAGWORTE: Arnold
Maya 2020 ist da – mit Arnold 6 GPU Rendering
| Und da ist auch schon Maya 2020: Das neue Release von Autodesk holt neben neuen Features vor allem auch Arnold GPU aus der Beta.
StemCell Konverter mit mehr Formaten
| Der Stemcell Konverter für 3D Formate und Anwendungen beherrscht nun auch Arnold und USDZ!
Kostenlos: Arnold Scene Converter
| Von V-Ray oder Corona zu Arnold? Mit dem kostenlosen 3ds Max Tool lassen sich Szenen einfacher konvertieren.
Autodesk | Arnold 5.4 Update
| Nach dem neuen Maya 2019.2 legt Autodesk mit Arnold 5.4 nach: GPU Rendering, Bifrost Support und mehr!
Autodesk mit Bifrost für Maya 2019.2
| Autodesk hat Maya 2019.2 vorgestellt und mit Bifrost ein neues Plugin für Node basierte Simulationen!
Kostenloses Lookdev Setup | Maya
| Kostenloses Lookdev Setup für Maya mit Arnold: Artist Dusan Kovic schenkt uns das Kit inklusive HDRs, Macbeth Charts und mehr!
Freebies: 100 Arnold Materialien
| Kostenlose Arnold Materialien für die eigene Asset Library: Mit Texturen und Arnold Setup!
GPU Demo: Nvidia RTX und Arnold?
| Arnold und GPU Support? Lange schon in Entwicklung Auf der CES 2019 gab' es die Beta zusammen mit RTX Grafikkarten zu sehen.
PBR Metal Roughness: Tutorial
| Rohan Dalvi mit einer Einleitung in den Metal Roughness Workflow:
Arnold & Alembic Operators
| Arnold und Alembic nun Hand in Hand.
Weniger Rauschen – Altus regelt
| "Dieser Denoiser ist besser, als die integrierten von V-Ray, Corona oder Render Man." – Klare Ansage.
Arnold 5.1: Solider Cartoon Rausch
| Was ein Wortspiel... Das neue Arnold 5.1 Update von Solid Angle ist da: Mit neuen Toon Shadern, AI Rauschreduzierung und verbesserter Pipeline Integration.
Eis auch im Sommer mit C4D und Arnold
| Schnelles Tutorial für realistisches Eis mit C4D und Arnold 5.
PBR und Shader: Rays visualisiert
| PBR Grundlagen: In diesem Rig ist das Verhalten von Light Rays bei verschiedenen Shading-Attributen visualisiert.
Displacements bauen in Cinema 4D
| Digitale Bilder lassen sich mit ein bisschen Fleißarbeit in 3D Modelle umwandeln. Wie das geht? Zeigt Ewan Davidson in Cinema 4D.
Super Renders: Kostenlose Beta
| Neue Renderfarm für Maya, 3ds Max und Cinema 4D. Super Renders bietet aktuell die kostenlose Nutzung des Dienstes in der Beta Version an.
Substance Plug-in für 3ds Max
| Das Substance Plug-in von Allegorithmic gibt's ab jetzt auch für 3ds Max - dadurch können Sie nun die Materialien aus Substance auch in 3ds Max anpassen.
Autodesk: Maya 2018 veröffentlicht
| Das neue Maya 2018 ist da - unter anderem mit Verbesserungen und Neuerungen in Modeling-, UV-, Animation- und Motion Graphics Workflows.