SCHLAGWORTE: Artstation

Wie Materialien in Houdini schneller erstellen?

| Der Lead Game Artist des Mobile Game-Entwicklers Nordeus zeigt, wie sich 3D-Materialien effizienter mit Houdini und Substance 3D Sampler generieren lassen.

Felsig-steinige Asset-Sammlung veröffentlicht

| Der Lead Matte Painter von Weta Digital bietet mit seiner 3D Rock Collection 11 wertige Felsen-Assets!

Wie ein 3D-Modell ausdrucken?

| Vom 2D-Design zum 3D-Objekt – und ab in den 3D-Drucker? Creative Director Steve Talkowski zeigt, wie’s geht. Ein Fallbeispiele mit Tiki-Männchen.

Realistisches Laub mit Substance 3D Designer?

| Vom Macher von Realistische-Federn-für-Substance-3D-Designer: Echt wirkendes Blätterwerk. Kostenlos auf Gumroad verfügbar!

Release: umfangreiche Sammlung nutzwertiger Scripts & Tools!

| Der Senior Art Manager von Nvidia macht zugänglich: Assembly Tool – soll das Arbeiten mit 3ds Max einfacher, schneller und spaßiger machen.

Mit kostenloser Node (Vogel)federn erstellen!

| Für Substance 3D Designer: Der Artist Guang veröffentlicht eine Node, bei der geflattert wird – federleicht und kostenbefreit.

Bestaunt den digitalen Stuntman von Boba Fett!

| Der auf dem Rancor reitet: Texture Artist von ILM veröffentlicht das Digital Double – aus der Streaming-Serie „The Book of Boba Fett“. Doch damit nicht genug aus einer weit, weit entfernten Galaxis…

Entdeckt dieses blickschöne Fantasy-Projekt!

| Zum beeindruckenden Mittelalter-Schlösschen – in nur vier Arbeitstagen? Welche Tricks und Kniffe haben dem Environment Artist dabei geholfen, dieses „The Elder Scrolls“-artige Schloss in Rekordzeit hochzuziehen?

Ihr werdet nie erraten, woraus dieses Fantasy-Schloss entstanden ist!

| Der freischaffende Concept Artist aus dem Iran unternimmt einen Spaziergang – und stolpert über etwas, was ihn zu einem genialischen Blender-Projekt inspirieren sollte…

Mit diesem Plugin ordentlich Blechschaden anrichten!

| Für Unreal Engine 4 & 5: Mit „Insta Deform Component“ beschert ihr eurem Kfz-Mechaniker Überstunden – und haut eurem 3D-Fahrzeug Schrammen aufs Blech.

Wie geht Texturing und Shading für Raumschiffe?

| Wie gelingt es, Millennium Falken, Kampfstern Galactica oder andere Weltraumboliden professionell in Blender zu erstellen? Dieser Breakdown hilft weiter!

Wie geht der Parallaxen-Effekt mit Blender?

| Dieser CG-Artist aus Spanien zeigt auf seinem Twitter-Profil, wie auch ihr den Effekt hinbekommt!

Ofenritter | Werkstattbericht Wednesday

| Ritter aus Leidenschaft (mit Blender und Substance 3D Painter)! Erhitzt eure Kreativität am Projekt des belarussischen 3D Artists – und verbessert nebenher eure Texturing-Skills.

Große Einlagen | Tutorial Tuesday

| Roter Alarm bei 3ds Max? Nicht, wenn euch Art Director und Concept Artist Arrimus 3D alles in den grünen Bereich rückt.

Studio-Apartment | Werkstattbericht Wednesday

| Wer sich Abends „hyggelig“ die Bio-Baumwolldecke über den Kopf zieht, muss dieses Maya-Projekt kennenlernen.

Explosion im Kleinstformat | Download-Donnerstag

| Ihr mögt eure Explosionen aufgeräumt, antiseptisch – und begrenzt im Wirkungsradius? Dann ist Whispy Bloom der Knalleffekt eurer Wahl!

Edge Smooth OB | Release

| Für Houdini: Dieses Tool ist nur einen Steinwurf vom nächsten Nutzwert entfernt!

Schweiß-Generator | Release

| Wer schweißen will, muss schwitzen? Bei diesem Blender-Tool sprühen Funken!