SCHLAGWORTE: Autodesk 3ds Max

Rendering mit dem Arnold Renderer in 3ds Max

| Viele 3ds Max Anwender waren schockiert, als Mental Ray, an den sich die Anwender seit Jahren gewöhnt hatten, entfernt und durch Arnold Renderer ersetzt wurde.

Perpetual Trade-In | Autodesk

| Wachablösung bei Autodesk: Vorteile mit neuen Bezahlmodellen.

Corona Renderer 7 | Preview

| Neue Features für Cinema 4D und 3ds Max angekündigt.

3DS Max | Default Parameter Manager

| Das Custom Default Param Manager-Script macht Maxscript obsolet.

Kenzor’s Maxscript | 3ds Max

| Alle schönen Dinge beginnen mit Shader – und enden mit 3ds Max.

3ds Max 2021.2 | Release

| Verbesserte Performance in Aussicht: Neue Kernfeatures mit Version 2021.2

Indie-Versionen | 3ds Max und Maya

| 46 Länder freuen sich: Die günstigen Autodesk-Lizenzen kommen.

Datasmith-Plugin | Scene Work

| Ohne Qualitätsverlust: Objekte von 3Ds Max zur Unreal Engine exportieren.

Es werde Schnee – Polysnow für 3ds Max

| Die Weihnachtszeit liegt weit zurück, was den Schnee nicht davon abhält, sich in großen Mengen im ersten Quartal eines Jahres zu zeigen. Für dauerhaften Schnee in 3ds Max sorgt ein handliches Werkzeug namens Polysnow. Für 19 US-Dollar vor Steuern erhalten Interessierte über das Portal CGTrader einen kleinen Schneegenerator, der es erlaubt, ganze Szenen mit Schneedecken auszustatten.

PolyCloth | Cloth Sculpting für 3ds Max

| Mit dem Plugin soll das Cloth Sculpting in 3ds Max komfortabel werden.

Tutorial | Gürtel-Modeling

| In diesem 20-Minüter instruiert Arrimus 3D zum Object-Modeling in 3D Studio Max.

Autodesk | Arnold 6.0.4

| Bessere Unterstützung für Multicore-CPUs, automatisches File Path-Remapping und mehr Features.

RenderStacks | Tutorial

| Im Tutorial wird der Workflow des Render Pass-Managers für 3dsMax erklärt.

Verge3D 3.3 veröffentlicht

| Die neue Programmversion wurde für Blender, 3ds Max und Maya herausgegeben.

Verge3D-Tutorial

| Jamie Cardoso erklärt die Basics zur Handhabe Verge3Ds.

Vertex Colour Editor

| Joker Martini veröffentlicht Vertex Colors-Tool für 3ds Max.

Q-Proxies mit 3ds Max

| Jamie Cardoso erklärt im Tutorial-Video die Anwendung des Q-Proxies-Plugin.
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Shader basteln mit OSL

| Autodesk hat ein neues Tutorial zum Thema Shadererstellung mit OSL.

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