SCHLAGWORTE: Autodesk Software

Rendering mit dem Arnold Renderer in 3ds Max

| Viele 3ds Max Anwender waren schockiert, als Mental Ray, an den sich die Anwender seit Jahren gewöhnt hatten, entfernt und durch Arnold Renderer ersetzt wurde.

Perpetual Trade-In | Autodesk

| Wachablösung bei Autodesk: Vorteile mit neuen Bezahlmodellen.

Maya 2020.3 | Release

| Was kann die neue Version? Was wird (ver)besser(t)?

The Source Awakens | Vision Series

| Manche mögen’s mächtig: USD-Plugin für May, MaterialX und OpenColorIO.

Kenzor’s Maxscript | 3ds Max

| Alle schönen Dinge beginnen mit Shader – und enden mit 3ds Max.

Indie-Versionen | 3ds Max und Maya

| 46 Länder freuen sich: Die günstigen Autodesk-Lizenzen kommen.

Autodesk Webinar

| In diesem Webinar wird das Produzieren von HDR-Content in Zeiten von Streaming besprochen.

Autodesk | Arnold 6.0.4

| Bessere Unterstützung für Multicore-CPUs, automatisches File Path-Remapping und mehr Features.
Mootzoid

Mootzoid Plug-ins frei verfügbar!

| Eric Mootz veröffentlicht seine Mootzoid-Plug-ins! Neben den Add-ons für Softimage ist in der Freeware Lizenz das Meshing Tool emPolygonizer sowie das Caching-Tool emReader enthalten - und die Plugins sind auch für Maya, C4D und Modo tauglich!
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Substance Plug-in für 3ds Max

| Das Substance Plug-in von Allegorithmic gibt's ab jetzt auch für 3ds Max - dadurch können Sie nun die Materialien aus Substance auch in 3ds Max anpassen.

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