SCHLAGWORTE: Blender 3.0

Wie geht ein Third-Person-Game mit Blender?

| Der YouTuber All the Works zeigt, wie sich ein Videospiel mit Schulterperspektive hochziehen lässt. Ein Video-Tutorial für Blender-User.

Das Blender-Plug-in Scatter 5.3 wurde veröffentlicht!

| Zu der spannendsten Neuerung gehört Multi-Surface-Scattering! Das Plug-in ist kompatibel mit Blender 3.3.

Blender 3.3 LTS mit Haar-monischer Funktion!

| Die quelloffenen 3D-Software rollt den nächsten, vollwertigen Release auf. Wir bürsten und kämmen und zupfen uns durch die neue Vorzeigefunktion – Curve-basiertes Grooming!

Zombiehorden tunneln durch London!

| Der YouTube-Kanal All the Works zeigt, wo die Zombies aus 28 Days Later wirklich herkommen: Alle frisch von der Blender-Pipeline gerutscht. Jetzt eigene Zombiearmee auf Spur bringen!

Vorschau zu nutzwertigem Blender-Add-on erschienen!

| Architecture Artist Antoine Bagattini und sein Team bitten zur Preview. Presets fürs Compositing versprechen windschnittigen Workflow.

Neue Version von „Blender to Arnold“ erscheint!

| BtoA wird in Version 0.4.5 veröffentlicht. Der Creative Director von Luna Digital ermöglicht den Brückenschlag von Blender zu Autodesks Rendering-Tool Arnold.

Blender 3.3 betritt die Beta-Phase

| Von der Roadmap in die Pipeline: Bereits Anfang September soll Version 3.3 erscheinen. Den Splash Screen schmückt ein Panorama von Artist Piotr Kryński.

Blender in der Version 3.2.1 veröffentlicht!

| Das Korrektiv zur Vorgängerversion 3.2.: Mit Blender 3.2.1 werden viele der bestehenden Funktionen verbessert.

Mit diesem Blender-Tutorial Kollisions-Abfragen erstellen!

| Wie bekommt ihr die physikalisch korrekte Simulation von Kabeln hin? Blender-Papst Jan van den Hemel verkabelt euch weiter!

Baut dieses pittoreske Mittelalter-Dorf in Blender nach!

| Da staunen "Die Siedler": Ein weiteres Hammer-Tutorial von „All the Works“, diesmal mit Lowpoly-Traumschlösschen. Nur was für Fantasy-Fetischisten – oder auch für Häuslebauer-Normalos?

Erstellt diesen Wellen-Effekt in Blender 3.1

| Wie nutzt ihr Geometrie Nodes – um einen feucht-frischen Wellen-Effekt zu wuppen? Bbbn19, 3D Artist aus den USA, ist euer (Fach)mann, wenn es um blende(r)nde Weiterbildung geht.

Mit Geometry Nodes diesen Strand nachbauen!

| Für User:innen von Blender 3.1: Mit diesem Videotutorial richtet ihr einen Küstenstrand ein – bevölkert mit Felsen, Büschen und Palmen. Der Clou: Die Assets setzen sich endlos fort. To infinity and beyond?

3DCoat 2022.28 veröffentlicht!

| Mehr als nur Zweirad-Antrieb? Bei der neuesten Version des 3D-Modeling-Tools röhrt die Pipeline von User:innen – mit Unreal Engine 5 und Blender unter der Haube.

Blender 3.2 wird veröffentlicht!

| Fünf Finger für fünf Minuten – und ihr kennt alle neuen Blender-Features? Kann dieser Blenderianer (mit Lurchi auf der Schulter) sein Versprechen halten, angesichts der Feature-Flut?

USD-Hydra-Plugin 1.1 für Blender veröffentlicht!

| Könnt ihr diesen vier Killer-Features trauen – oder ist das Augenwischerei?

Geometry Nodes mit Blender | Tutorial Tuesday

| “Die Rückseite des Wasserfalls“: Wie verlegt ihr einen realistisch fließenden Wasserfall in Blender – und: Wieso braucht ihr dafür vermaledeite Geometry Nodes?

Spider-man rettet Blender?

| Alle gehen ihm ins Netz – selbst Tobey Maguires Spider-man: Dieser Blender-Artist wickelt den spinnertsten Helden der Filmgeschichte ins Latexkostüm!

Veranstaltungs-Quadro für Blender!

| Vier Events locken die Blender-Community: „Annecy Festival“ in Frankreich, „Blender Day & Blender School“ in Deutschland, „Siggraph“ in Kanada und „Blender Conference“ in den Niederlanden. Ergo: Blende(r)nde Aussichten!