SCHLAGWORTE: Blender devs

Blender 3.2 wird veröffentlicht!

| Fünf Finger für fünf Minuten – und ihr kennt alle neuen Blender-Features? Kann dieser Blenderianer (mit Lurchi auf der Schulter) sein Versprechen halten, angesichts der Feature-Flut?

Spider-man rettet Blender?

| Alle gehen ihm ins Netz – selbst Tobey Maguires Spider-man: Dieser Blender-Artist wickelt den spinnertsten Helden der Filmgeschichte ins Latexkostüm!

Veranstaltungs-Quadro für Blender!

| Vier Events locken die Blender-Community: „Annecy Festival“ in Frankreich, „Blender Day & Blender School“ in Deutschland, „Siggraph“ in Kanada und „Blender Conference“ in den Niederlanden. Ergo: Blende(r)nde Aussichten!

UVPackmaster 3 für Blender veröffentlicht

| Die Arbeitslast auf GPUs verteilen: Unterstützung für Compute Unified Device Architecture!

Reallusion jetzt beim Blender Development Fund dabei!

| Reallusion wird Corporate Silver Partner. Damit rücken Character Creator, iClone, ActorCore und Blender noch näher zusammen.

Blender 3.x | Roadmap

| Ton Roosendaal kündigt an: Blender 3.0 kommt im Dezember – und Blender 3.7 im Jahr 2023. Und sonst…?

Blender Baker | kostenlos

| Für Blender: “Backe, backe Kuch… äh… Baking“. Hochauflösende Modelle baken!

Es ist viel passiert – Cycles in Blender 2.8 und anderswo

| Rückblick: In der DP 05 : 2019 stellte unser Autor Gottfried Hofman fest: Die Path Tracing Render Engine Cycles steckt in vielen Programmen – oder ist bereits als eigenes Plug-in erhältlich.

Und hier kommt die neue DP!

| Here we go again: die neue DP! Mit uns bildungstechnisch durchstarten, denn: unser Ausbildungsschwerpunkt mit 18 Universitäten, Fachhochschulen und Privatschulen zeigt euch, wer die VFXlerInnen von morgen ausbildet. Und da wir ohnehin an den Unis sind, bringen wir euch von dort interessante Projekte mit.

Blender Cycles X | Software

| Breaking News: der neue Production Renderer macht Blender fit für die Zukunft!

Blender 2.92 | Feature-Breakdown

| Feature-Freuden für Jung und Alt: neue Funktionen, vorgestellt im Video.

Blender Development Fonds | Unity unterstützt

| Unity und Blender können gut miteinander. Jetzt auch offiziell.

MUSE | USD-Editing

| Der Multiverse USD Standalone Editor von J Cube lädt zum Weiterverarbeiten ein.

DECALmachine 2.0 | Release

| Blendendes Update fürs Blender Add-on: Viele neue Features!

Nvidia unterstützt Blender Entwicklung

| Seit dem 2.80 Release hat der finanzielle Support für Blender ordentlich Fahrt aufgenommen: Nun unterstützt auch Nvidia die Entwicklung!