SCHLAGWORTE: CG-Charaktere
MetaHuman Creator 1.3 und DNA Calibration Library erschienen!
| Doppel-Veröffentlichung von Epic Games: Einmal wird Version 1.3 von MetaHuman als Early Access veröffentlicht, dann erweitert die Kalibrationsbibliothek gestalterische Spielräume für Artists.
Adobe veröffentlicht Character Animator 22.5!
| Die Komfort-Software für alle, die ihren Content mit animierten Trickfilm-Charakteren aufhübschen wollen. Die neueste Version des Echtzeit-Tools für Motion Capturing und Character Animation.
Mannequin Model-Pack | Unreal-Asset
| Als Unreal-Artist an Vorführdamen basteln: das Female Mannequin Model-Pack.
Kostenlose Testversion von Ziva VFX für Maya
| Lassen Sie Creatures wackeln: Mit Ziva VFX von Ziva Dynamics, dem Muskel- und Haut-Simulation-System für Maya, kommt glaubhaftes Leben in das CG-Wesen.
„Richard the Stork“-Trailer
| Was lange währt – der Trailer von "Richard the Stork" wurde nach vielen Jahren Produktionszeit veröffentlicht. Der Film feierte seine Weltpremiere am 12. Februar auf der Berlinale.
CG-Charactere für „Rogue One“
| Spoiler-Alarm: Eine der beeindruckendsten CG-Leistungen für "Rogue One: A Star Wars Story" war die digitale Re-Kreation zweier menschlicher Darsteller. ILM zeigt in diesem Video, wie diese anspruchsvolle Aufgabe gelang.
animago-Still-Galerie: Menschen
| Beim animago AWARD werden jedes Jahr die besten CG-Stills ausgezeichnet. Darüber hinaus erreichen uns aber natürlich noch wesentlich mehr Beiträge aus der ganzen Welt, die ebenfalls verdient haben präsentiert zu werden. In dieser Galerie menschelt es sehr.
Sneak Peek: DP 01 : 17
| In der DP-Ausgabe 01 : 17 werden wir uns im Fokus mit "Character-Design und Creation" beschäftigen – einem der Lieblingsthemen vieler CG-Artists. Die DP wird am 16. Dezember bei unseren Abonnenten ankommen und am 19. Dezember, pünktlich zum Weihnachtsfest, am Kiosk erscheinen.
VFX des „Jungle Books“
| In diesem Video von CGMeetup gibt es einen Blick hinter die Kulissen des Produktionsprozesses zu "The Jungle Book". Die verantwortlichen VFX-Studios für das Projekt waren MPC und Weta.
Making-of „Bear Story“
| Der Oscar für den besten animierten Kurzfilm ging in diesem Jahr an "Bear Story" vom Punkrobot Animation Studio aus Chile. Hier das Making-of zum Film.
Mehr Crowd-Kontrolle mit Golaem 5
| In Version 5 des Crowd-Simulation-Tools Golaem für Maya ist das Layout Tool für mehr Kontrolle über kleinere Crowds hinzugekommen.