SCHLAGWORTE: cg environments

Environment Design | Assets

| Auf den Spuren von Steve Irwin: 85 Meshes für den Outback-Overload.

Kitchen Generator | Tool

| Für 3ds Max: Wer wird der neue Küchenkönig (im Environment Design)?

Project Planet | Unreal Engine

| Ist das ein neues Populous von Peter Molyneux? Nein, nur das Voxel-Projekt eines Artists.

500 kostenlose Assets | Download

| Jetzt auf dem Unreal Engine Marketplace: Die City Park Environment Collection.

Environment Design | Workflow

| Rot blüht das Marsgestein: Mit Blender zum Terrain Mixing.

Efeu-Generator | Unity

| Wir bekommen grüne Daumen: Mehr Green-Branding mit dem Efeu-Generator!

Instant Terra | Unreal Engine

| Jetzt im Early Access: Gebirgsketten hochziehen und Berge staunen.

MinimoysWall | Houdini

| Prozedurales Model-Making: in Rekordzeit Mauern hochziehen!

MPC Film | Environment Reel

| Pikachu und Co. in den Städten? Oder: Womit eine Fußgängerzone bevölkern?

The Grove 10 | Release

| Nichts für Piepmätzchen: Mit dem Blender-Tool wirds botanisch-bombastisch.

Half-Life | Environment Design

| Mit Blender und Eevee nach City 17. G-Man erwartet euch.

After Effects | Public Beta

| Im Fluss mit dem 3D-Workflow: Neue Scene-Kamera, neue Gizmos, Neues vom Neuen.

Instant Terra | Epic MegaGrant

| Epic verabreicht Wysilab eine Finanzspritze: Neues für die Terrain Generation-Software.

Realistisches Feuer | After-Effects-Tutorial

| Das Spiel mit dem Feuer lässt den Forst brutzeln. Entwarnung: Alles virtuell!

Flowmaps-3D | Unreal Engine

| Über den Wolken mit UE 4.26. Doch Achtung: Ein Gewitter zieht auf!

Ghibli-Style in 3D | Blender

| Ein Tutorial führt durch das Hochziehen des Kampferbaum-Looks.

Vegetation Tool | Houdini

| Grün, grün, grün blüht Quentin Lengelés Vegetation Tool.

Outskirts Environment Breakdown

| In diesem Breakdown sind das Modeling in ZBrush, das Texturing mit Substance und das Einrichten des Lighting die Themen.