SCHLAGWORTE: CG-Wasser
Mit diesen Gratis-Tools leichter Unterwasser-Szenen erstellen!
| Der Senior Lighting Artist von Ubisoft Montreal erstellt ein wertiges Toolset – macht es Artists kostenlos über gumroad.com zugänglich.
(Knack)frisch wie eine Pink Lady: Wassersimulation!
| Mit dem Partikel-Simulations-Tool tyFlow für 3ds Max begießt 3D Artist Philip Moreton den Apfel mit Wasser. Schöne Schauwerte – Tröpfchen für Tröpfchen.
Wasser noch immer nass (und erfrischend)!
| Was der Knigge nicht verrät: Wie verhält sich Wasser korrekt – noch dazu physikalisch? Dieser 2D-Künstler hat für euch im Wasserglas gerührt.
3D Artist erstellt Wassersimulation in Blender
| Strandurlaub, mal aus der Blender-Pipeline betrachtet? Mit den Add-ons Flip Fluids und Botaniq richtet ihr euch ein Plätzchen an der Sonne ein.
Mit dem Tröpfchen-Generator wird es feuchtfröhlich
| Blender-Artists wissen, wo Wasser fließt: Über Blechdosen, salzig über die Haut oder fruchtig auf Apfelschalen. Was kann der Droplet Generator?
Mit Blender-Add-on realistische Flüssigkeiten darstellen
| Echtwirkende Wassertropfen entlang einer Curve generieren? Einfach das kostenlose Add-on downloaden – und Blender 3.1 anschmeißen!
The Rescue | VFX-Breakdown
| "Es brennt!": Scanline VFX heizt dem chinesischen Action-Film ein. Besser als Michael Bay?
Wellen-Generator | Release
| Mit Kopfsprung voraus – und hinein: Version 1.1 des Wasser-Wunders für 3ds Max!
Wasser-Effekte | Tutorial
| A Bigger Splash: Durch Unity spratzen – wie mit der Super Soaker!
SimpleOcean OSL | Release
| Hier notwassern wir gerne: Mit dieser OSL-Map wird’s Vector Displacement spritzig!
Wasser-Simulation | Plugin
| Panta rhei, oder? Mit diesem Plugin für Unity ist alles im Fluss.
Phoenix 4 | Release
| Mit Phoenix zum Wellenritt: neue Version für 3ds Max und Maya.
Houdini | Tutorials
| Wolkiger Wissensvorsprung: Tutorials zu Wasser, Wolken und Nebel.
Houdini | Tutorial
| Wie bringt man zum Platzen – die Soap Swirls auf euren Seifenblasen?
Wellen-Shader | Eevee
| Moses teilt das Meer. Ihr simuliert dazu das Wasser in Blender.
Wasserfall-Tutorial | Houdini
| Houdini-Simulationen mit diesem Kurs für Fortgeschrittene.
Wassersimulation | Two Minute Papers
| Paper der Stanford University: Neue Entwicklungen in der Wassersimulation.
Aardmans Abschied vom Plastilin
| „Flutsch und weg“ ist die erste Aardman-Produktion, in der Wasser eine zentrale Rolle spielt – einer der Gründe dafür, diesmal vollständig auf CG zu setzen. Besonders schwierig war, Schaum und Spritzer mit der Wasseroberfläche zu verbinden. Im Bild die „Jammy Dodger“, das Schiff von Film-Heroine Rita.