SCHLAGWORTE: CG
ITFS im Livestream!
| Der Live Stream startet am 3.5. und geht bis 8.5., jeweils 14-22:30 Uhr.
Aardmans Abschied vom Plastilin
| „Flutsch und weg“ ist die erste Aardman-Produktion, in der Wasser eine zentrale Rolle spielt – einer der Gründe dafür, diesmal vollständig auf CG zu setzen. Besonders schwierig war, Schaum und Spritzer mit der Wasseroberfläche zu verbinden. Im Bild die „Jammy Dodger“, das Schiff von Film-Heroine Rita.
Blender Tools für Unreal Engine
| Epic hat Blender Tools für die Unreal Engine veröffentlicht, um den Austausch von Szenen als simple One-Click Funktion zu gestalten. Hier seht Ihr wie es geht!
Cinema 4D: Project Neutron angekündigt
| Redshift 3.0, Trapcode und Project Neutron: Prozeduralismus kommt für Cinema 4D, Redshift Realtime und vieles mehr!
Octane X: Erstmalige macOS Version veröffentlicht
| Nach langer Wartezeit, hat Otoy nun die erste native Metal Version für Octane veröffentlicht: Mit der Octane X Preview lässt sich der GPU Renderer nun auch mit Apple Hardware nutzen.
3ds Max und Maya Indie bald weltweit verfügbar!
| Weiter geht's mit den guten Neuigkeiten: Nach Nuke sind nun scheinbar Max und Maya mit "weltweiten" Indie Versionen am Start.
Project Lavina: Das Real-time Projekt kommt in Schwung
| Projekt Lavina ist schon seit einiger Zeit in Beta: Chaos Group hat inzwischen viele Neuerungen hinzugefügt - so sieht's aktuell aus!
Das VES Handbook geht in die dritte Runde!
| Die dritte Edition des VES Handbooks ist angekündigt: Das große Standardwerk zu VFX Techniken und Workflows von Pre-, Post bis hin zur Postproduction erhält wichtige Updates.
Dragonfruit: 3DF Zephyr Release 5
| An die Photogrammetrie Leute unter uns: 3DFlow hat das Update "Drachfrucht" rausgehauen: 3DZephyr 5 scheint nun deutlich schneller zu sein - und bietet einige neue Features.
Die etwas andere Game Engine
| Mit der "Non-Euclidian" Game Engine gab es von CodeParade vor einem Jahr den ersten Open Source Vorläufer. Nun kommt mit "Hyperbolica" auch ein offizielles Spiel.
Polygonflow angekündigt
| Polygonflow für 3D Workflows und Tools: Mit GraphN und Metanode will der ehemalige Quixel Content Lead die Plug-in Landschaft aufräumen.
„The Godfather of Dragons“ | Highlights of FMX
| Drachen, Game of Thrones und Pixomondo: CC0 und VFX Supervisor Sven Martin gibt Euch kommenden Montag spannende Insights!
DP Sammlung: Kostenlose Assets für alle!
| Da brennt der Datenträger: Wer bei den ganzen kostenlosen Angeboten im Netz schon den Überblick verloren hat, bekommt hier von uns die "kleine" Asset Übersicht.
Nvidia Quadro Experience | Kostenloser Download
| Wer für seine 3D, VFX und Animation eine Nvidia Quadro verwendet, kann sich nun das Pandent zur Geforce Experience installieren: 4K Recoridng, Driver Updates und mehr!
Große Probleme bei Technicolor
| Das französische Unternehmen Technicolor beantragt Chapter 15 beim US-Insolvenzgericht in Texas - nach eigener Aussagen gab es unter anderem auch durch Covid-19 hohe Verluste.
Particle Illusion Standalone ab jetzt kostenlos!
| BorisFX hat Particle Illusion in einer neuen Standalone Version kostenlos veröffentlicht
V-Ray 5 schlüpft aus der Beta!
| Nach den zwei Beta-Versionen ist V-Ray 5 für 3ds Max nun offiziell für alle User verfügbar!
Houdini Highway Action: Kostenlose HDAs
| Artist Oscar Gaya demonstriert seine Houdini Skills als Rennfahrer, Rohrreiniger und Zahnradhersteller: Die Houdini Assets gibt's dazu kostenlos.