SCHLAGWORTE: CG

Neues Element am Start!

| Das Element, unser liebster 3D Asset Manager, geht in die zweite Version - jetzt mit unendlichem Scroll, Duplikat-Detektor und der lang ersehnten Zuordnung von Texturen und Maps zur Geometrie innerhalb des Managers!

ITFS im Livestream!

| Der Live Stream startet am 3.5. und geht bis 8.5., jeweils 14-22:30 Uhr.

Aardmans Abschied vom Plastilin

| „Flutsch und weg“ ist die erste Aardman-Produktion, in der Wasser eine zentrale Rolle spielt – einer der Gründe dafür, diesmal vollständig auf CG zu setzen. Besonders schwierig war, Schaum und Spritzer mit der Wasseroberfläche zu verbinden. Im Bild die „Jammy Dodger“, das Schiff von Film-Heroine Rita.
Blender Unreal

Blender Tools für Unreal Engine

| Epic hat Blender Tools für die Unreal Engine veröffentlicht, um den Austausch von Szenen als simple One-Click Funktion zu gestalten. Hier seht Ihr wie es geht!
Project Neuitronvideo

Cinema 4D: Project Neutron angekündigt

| Redshift 3.0, Trapcode und Project Neutron: Prozeduralismus kommt für Cinema 4D, Redshift Realtime und vieles mehr!

Octane X: Erstmalige macOS Version veröffentlicht

| Nach langer Wartezeit, hat Otoy nun die erste native Metal Version für Octane veröffentlicht: Mit der Octane X Preview lässt sich der GPU Renderer nun auch mit Apple Hardware nutzen.
3ds Max Indie

3ds Max und Maya Indie bald weltweit verfügbar!

| Weiter geht's mit den guten Neuigkeiten: Nach Nuke sind nun scheinbar Max und Maya mit "weltweiten" Indie Versionen am Start.
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Project Lavina: Das Real-time Projekt kommt in Schwung

| Projekt Lavina ist schon seit einiger Zeit in Beta: Chaos Group hat inzwischen viele Neuerungen hinzugefügt - so sieht's aktuell aus!
VES Handbook

Das VES Handbook geht in die dritte Runde!

| Die dritte Edition des VES Handbooks ist angekündigt: Das große Standardwerk zu VFX Techniken und Workflows von Pre-, Post bis hin zur Postproduction erhält wichtige Updates.
3DF Zephyrvideo

Dragonfruit: 3DF Zephyr Release 5

| An die Photogrammetrie Leute unter uns: 3DFlow hat das Update "Drachfrucht" rausgehauen: 3DZephyr 5 scheint nun deutlich schneller zu sein - und bietet einige neue Features.
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Die etwas andere Game Engine

| Mit der "Non-Euclidian" Game Engine gab es von CodeParade vor einem Jahr den ersten Open Source Vorläufer. Nun kommt mit "Hyperbolica" auch ein offizielles Spiel.
Polygonflow

Polygonflow angekündigt

| Polygonflow für 3D Workflows und Tools: Mit GraphN und Metanode will der ehemalige Quixel Content Lead die Plug-in Landschaft aufräumen.
Dragons

„The Godfather of Dragons“ | Highlights of FMX

| Drachen, Game of Thrones und Pixomondo: CC0 und VFX Supervisor Sven Martin gibt Euch kommenden Montag spannende Insights!
kostenlose assets

DP Sammlung: Kostenlose Assets für alle!

| Da brennt der Datenträger: Wer bei den ganzen kostenlosen Angeboten im Netz schon den Überblick verloren hat, bekommt hier von uns die "kleine" Asset Übersicht.
Quadro Experiencevideo

Nvidia Quadro Experience | Kostenloser Download

| Wer für seine 3D, VFX und Animation eine Nvidia Quadro verwendet, kann sich nun das Pandent zur Geforce Experience installieren: 4K Recoridng, Driver Updates und mehr!
Technicolor

Große Probleme bei Technicolor

| Das französische Unternehmen Technicolor beantragt Chapter 15 beim US-Insolvenzgericht in Texas - nach eigener Aussagen gab es unter anderem auch durch Covid-19 hohe Verluste.
Particle Illsuionvideo

Particle Illusion Standalone ab jetzt kostenlos!

| BorisFX hat Particle Illusion in einer neuen Standalone Version kostenlos veröffentlicht
V-Ray 5 für 3ds Max Releasevideo

V-Ray 5 schlüpft aus der Beta!

| Nach den zwei Beta-Versionen ist V-Ray 5 für 3ds Max nun offiziell für alle User verfügbar!