SCHLAGWORTE: Character

Jetzt anmelden und 50 Euro sparen

| Heute endet der Frühbucherrabbat für das DP-Intensiv-Seminar „Character Design wie bei Disney – Vorgehensweise und Designregeln für animierte Figuren“.

Jetzt anmelden und 50 Euro sparen

| Am 31. August endet der Frühbucherrabbat für das Seminar „Character Design wie bei Disney – Vorgehensweise und Designregeln für animierte Figuren“

Pictopia Festival

| Das in Berlin ansässige Projekt Pictoplasma verfolgt seit einem Jahrzehnt die Entwicklung reduzierter Figürlichkeit und des Character Design. Damit hat Pictoplasma das Phänomen der neuen Figürlichkeit überhaupt erst sichtbar gemacht, kreative Netzwerke initiiert und einen lebendigen Austausch von Ideen gefördert. Mit einer Vielzahl von Veröffentlichungen und Veranstaltungen hat sich Pictoplasma in den letzten Jahren zur international hoch geschätzten Plattform für Character Design entwickelt. Die Pictoplasma Conference findet im Berliner „Haus der Kulturen der Welt“ vom 19. bis 21.03.09 statt, das PICTOPIA Festival vom 19.03. bis 03.05.09.

Siggraph: MotionBuilder 2009 für Oktober dieses Jahres angekündigt

| Neue Softwareversion bietet Toolset zur Echtzeitsimulation und erweiterte Interaktivität für vom Regisseur kontrollierte virtuelle Kinematografie und animationsintensive Produktionen

eDIT – Fokus: Animation & Character Design

| Die angekündigten Referenten haben neben spezialisiertem Expertenwissen einige spannende Cross-Over-Themen im Angebot.

weltenbauer. Learning Day an der Games Academy

| Games Academy Learning Day - Ab 13.00 Uhr zeigt Nick Jovic von Autodesk an der Games Academy wie ein effektiver MotionBuilder Workflow in einer Game-Development-Umgebung aussieht. Retargeting, Pose-to-Pose und Keyframe Animation, Mocap-Verarbeitung und Storyboarding sind Themen, die in der täglichen Arbeit viel Zeit ersparen. Gerade in Kombination mit Maya oder 3ds Max. In einem zweiten Teil wird Endorphin von Natural Motion im Detail vorgestellt. Endorphin ist die gleiche Technologie, die in GTA IV die natürlichen Character Reaktionen ermöglicht. In Endorphin wird sie zur Erzeugung von Animationen eingesetzt.

Character Rigging in Maya für Einsteiger und Profis

| Am Samstag, den 15. März, veranstaltet die DP das Seminar Character Rigging in Maya in München, in den Räumen der Macromedia Akademie der Medien. Das Seminar ist zweigeteilt in Einsteiger und Profis. Carla Heinzel wird sich dem Thema „Technical Director – Rigging“ widmen und anschauliche Beispiele in Maya vorführen.

Character-Seminar – Frühbucherrabatt sichern

| Für Kurzentschlossene - der Frühbucherrabatt kann noch bis morgen, den 23. Februar genutzt werden. Am Samstag, den 15. März, veranstaltet die DP das Seminar Character Rigging in Maya in München, in den Räumen der Macromedia Akademie der Medien. Das Seminar ist zweigeteilt in Einsteiger und Profis.

DP Intensiv-Seminar: Animated Characters und Technical Dicrector Rigging

| Das Seminar "Character Animation" widmet sich ganz dem Thema Animation. Die international hochkarätigen Referenten werden ihre Erfahrung und ihr Wissen aus verschiedenen Bereichen der Character Animation an die Teilnehmer weitergeben. Der Vortrag von Greg Manwaring wird die Grundlagen und Prinzipien der Character Animation softwareunabhängig präsentieren. Carla Heinzel wird sich dem Thema "Technical Director-Rigging" widmen und anschauliche Beispiele in Maya vorführen.

DPIntensiv-Seminar: Animated Characters – Design & Animation Principles

| Das dritte DP-Seminar widmet sich ganz dem Thema Character Animation. Die Referenten Greg Manwaring und Harald Siepermann vermitteln ihr Wissen aus verschiedenen Bereichen der Character Animation. Die Seminarthemen werden völlig softwareunabhängig behandelt.

SIGGRAPH 2007: e frontier veröffentlicht Poser Pro

| Gleichsam als Flaggschiff der Poser-Produktlinie hat e frontier im Rahmen der SIGGRAPH 2007 Poser Pro vorgestellt.