SCHLAGWORTE: City

City Generator mit Houdini und UE 5!

| Tech Artist und Houdini-Experte Simon Verstraete präsentiert seinen prozeduralen Städtegenerator. Entstanden ist dieser mit: Unreal Engine 5, Houdini – und Point Clouds & Curve Nodes.

Esri veröffentlicht neue Version von CityEngine!

| Nicht nur für auf Architekten und Städteplaner: Version 2022.0 des prozeduralen Städte-Generators ist jetzt mit Twinmotion von Epic Games kompatibel.

Mit diesem Download-Paket in die Matrix abtauchen!

| Auf dem Unreal-Engine-Marktplatz wurden jetzt die Assets bereitgestellt, welche „The Matrix Awakens“ in der Unreal Engine 5 zum (matrixgiftgrünen) Glanz verholfen haben!

Tolle Tech-Demo einer Cyberpunk-artigen Cityscape!

| Was passiert, wenn Houdini und Unreal Engine 5 die Pipelines kreuzen? Seht es in diesem genialischen Projekt von SideFX!

Citigen | Release

| Für Blender: Ist das noch Mainhattan, oder schon Manhattan? Egal, ob Frankfurt am Main, oder Big Apple: Häuser hübscher hochziehen mit diesem Add-on!

CityEngine 2021.1 | Release

| Was treibt modernen Städtebau an? Im virtuellen Raum: Die neueste Version des prozeduralen 3D-Städte-Generators!

Unreal Engine | Asset-Paket

| Post aus der Postapokalypse: Asset-Paket für den „Last Man on Earth“?

500 kostenlose Assets | Download

| Jetzt auf dem Unreal Engine Marketplace: Die City Park Environment Collection.

ArcGIS City Engine 2021 | Release

| An Wolken kratzen – und Funktionen: Mit der neuen Version jetzt auch nach Unreal Engine importieren!

Mini-City | Artwork

| Byron Slaybaugh rockt mit seinem polychromen Just4Fun-Projekt.

KitBash3D | Neo City Mini-Kit

| Das Set enthält 3D-Gebäude im Cyberpunk-Look. Darunter Straßenkiosks, Appartmentgebäude und Wolkenkratzer.

Outskirts Environment Breakdown

| In diesem Breakdown sind das Modeling in ZBrush, das Texturing mit Substance und das Einrichten des Lighting die Themen.
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Houdini: Prozedurales Verkehrssystem

| Verkehrssystem in Houdini? Franco Pizzani beschreibt, wie sich ein VEX-basiertes Traffic System bauen lässt.

„Sin City 2“ – Behind the Scenes

| Zwei B-Roll-Clips zu "Sin City 2: A Dame to Kill for" gewähren einen Einblick in die sehr grünen Dreharbeiten.

Gratis: City Streets Tileset

| Environment und Prop Artist James Arndt stellt ein freies Tileset zur Verfügung. Für alle, die in der Unitiy Engine einfach schnell mal ein paar Straßen- und Grünflächen aus dem Boden stampfen wollen.

Skip City International D-Cinema Festival 2010

| Das Festival findet zum siebten Mal statt und hat sich zum Ziel gesetzt, neue Talente zu entdecken und die Filmindustrie voranzubringen. Die Veranstaltung kombiniert Film-Entertainment, Kreativität und Cutting-Edge-Technologie in einem Wettbewerb. Die Kategorien sind Feature und Short Film, zudem wird ein Preisgeld vergeben. Die Filme werden mit einem 4K-Projektor präsentiert.

SIGGRAPH 2010: Städtebauen leicht gemacht: CityEngine 2010 veröffentlicht

| Procedural Inc. hat jetzt die neuste Version des Städtebaupakets "CityEngine 2010” vorgestellt. In dieser Version kommen Funktionen für dynamische Städteansichten, Node-basiertes Bearbeiten und ein Zeichenmodul für Häuserfassaden.

Sundance Film Festival

| Das Festival findet jährlich in Park City und Salt Lake City, Utah, statt. Es ist die weltweit wichtigste Plattform für unabhängige, amerikanische und internationale Produktionen. Viele unabhängige Filmemacher verdanken ihren Durchbruch dem Festival, darunter Kevin Smith, Robert Rodriguez, Quentin Tarantino, James Wan, Marc Forster und Jim Jarmusch. Das Festival brachte auch einige Filme ins Licht der Öffentlichkeit, wie zum Beispiel Saw, Blair Witch Project, El Mariachi, Clerks, Sex, Lügen und Video, Napoleon Dynamite, American Splendor, Super Size Me, Donnie Darko und zuletzt Little Miss Sunshine.