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SCHLAGWORTE: Crowd

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Golaem User Tutorials

| Ein volles Stadion nur durch Golaem.
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Crowd Simulation: Golaem 6 veröffentlicht

| Golaem 6 mit vielen neuen Funktionen: Unter anderem einfache Traffic Tools und präzise Kontrolle von Character Verhalten mit über 100 Channel Operatoren.

Crowds für 3ds Max

| Massive Software will seine Solution für Crowds nun auch für 3ds Max veröffentlichen. Außerdem hat das Unternehmen Version 8 des Crowd-Tools angekündigt.

„Clash of Kings“ bei nhb

| Die Vorrunden der Fußball-EM laufen derzeit – nhb Studios hatte zuvor für den neuen Werbespot des Browsergames "Clash of Kings" den Mannschaftskapitän der deutschen Nationalmannschaft Bastian Schweinsteiger in der Pipeline.
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Miarmy 4.7 veröffentlicht

| Die neue Version des Crowd-Simulation-Tools kommt mit Features wie Buoyancy Mesh und Agent-Renewal, besserer CCT und einem Geometry Realtime Display.
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Ja wo laufen sie denn?

| Das Golaem Reel 2016 zeigt eine Auswahl von Arbeiten, die die größten VFX-Studios weltweit mit dem Crowd-Simulation-Produkt von Golaem Product erstellt haben.

Mehr Crowd-Kontrolle mit Golaem 5

| In Version 5 des Crowd-Simulation-Tools Golaem für Maya ist das Layout Tool für mehr Kontrolle über kleinere Crowds hinzugekommen.
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Virtuelles Gruppenkuscheln

| So bezeichnet man scherzhaft ein dichtes Gruppengedränge von Menschen, beispielsweise auf dem Weihnachtsmarkt. Auf der Blender Conference hat Sybren Stüvel erklärt, wie man solche Crowds in Blender simuliert.
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Eine Schlacht in Blender animieren

| Lernt mit diesem Tutorial, wie Ihr Tausende auf einmal gegeneinander kämpfen lasst.

Breakdown Audi-Commercial

| Mit dem Audi-Spot "Mechanics" bedient sich die Autofirma dem aktuellen "Walking Dead"-Serienhype. Die Zombie-Crowd realisierte Time Based Arts aus London.

Miarmy 3.6 verfügbar

| Das Crowd-Tool wurde im Hinblick auf Animation, physikalischer Simulation und Render-Features überarbeitet. Inklusive einer Zombie Agents Library.

Crowds im „Hobbit“

| Wired hat ein Video zum Thema "Crowd and Destruction" im letzten Teil des "Hobbit" veröffentlicht.

Golaem Showreel

| Die französische Crowd-Schmiede Golaem hat ihr 2014er Showreel veröffentlicht. Mit Zombies, Muppets und vielen weiteren Beispielen, wo es auf die Masse ankommt.

Golaem Crowd 3 released

| Die neue Version vervielfältigt nun auch ungewöhnliche Character, wartet mit einer verbesserten Animation Engine auf und einem Flock Bevaviour für Schwärme.

Crowd mit Miarmy

| Basefount hat das Crowd Simulation Plug-in Miarmy für Maya in der Version 2.0 released – eine bessere Engine soll vielseitigere Möglichkeiten und eine schnellere Performance bieten.

Siggraph: Golaem Crowd 2.0

| Das Crowd-Simulation-Tool Golaem Crowd 2.0 wurde offiziell auf der Siggraph 2012 released und dabei der neue Workflow präsentiert.

Direktes Rendering mit Golaem Crowd 1.5

| Mit dem 1.5-Update ist ein entscheidendes Feature zu dem Plug-in Golaem Crowd hinzugekommen: Direktes Rendering im Maya-Render-Fenster soll nun möglich sein.

Massive Importer 1.5

| Mit dem Plug-in Massive Importer 1.5 sollen Menschenmengen oder eine unbegrenzte Anzahl an Objekten in 3ds Max importiert werden können.