SCHLAGWORTE: Digital Production

Zwischen HFF und VHS | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 06 : 2014 öffnete in Mannheim eine besondere Filmschule. Der gemeinnützige Verein Flimmermenschen betrachtet Film als ganzheitlich-kulturelles Phänomen. Ein Bildungsangebot für Schüler, Hobbyisten und Branchenneulinge.

Star für Stuttgart | Retro-Artikel

| RückblicK: In der DP 06 : 2014 gingen wir mit Performance-Capturing-Pionier Andy Serkis ins Gespräch – plauderten über Planet der Affen. Eine Begegnung auf der FMX 2014.

Nvidias Omniverse bekommt umfangreiches Update!

| DeepSearch wird erneuert, neue Connectors sollen für bessere Zusammenarbeit sorgen – und allgemein soll Omniverse performanter und nutzerfreundlicher werden.

Und hier kommt die neue DP!

| Gene Roddenberry würde tanzen – wie eine Orion-Frau. Zu Weihnachten geht’s auf die Star Trek, hinein in Strange New Worlds, Discovery und eine XXL-Retrospektive zur vielleicht besten Sci-Fi-Franchise diesseits der Milchstraße.

Making-of Krautscape | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 04 : 2014 ließen wir im Rennspiel Krautscape von Entwickler Mario von Rickenbach und Michael Burgdorfer die Motoren röhren – mit dabei: prozedural generierte Rennstrecken. Ein Game-Projekt der Zürcher Hochschule der Künste.

Wolkig mit Aussicht auf Houdini | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 03 : 2014 stiegen wir in die Eröffnungsszene der Bestseller-Verfilmung Die Bücherdiebin. Rise Visual Effects Studios realisierte eine lange Wolkensequenz inklusive 3D-Kamerafahrt mit Houdini. Wie bekommen Artists die perfekten Cumuluswolke hin?

Mehr Standorte, mehr VFX! | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 03 : 2015 stellten wir fest: Die Rise Visual Effects Studios gibt es seit 2007 – acht Jahre später, anno 2015, dann sogar mit vier Standorten. Gründer Florian Gellinger erklärte uns im Gespräch, wie die Ausbreitung der VFX-Geschäfte gelang.

Rubinrote VFX | Retro-Artikel

| Rückblick: Die DP 03 : 2013 näherte sich der Jugendroman-Verfilmung Rubinrot. Wir sprachen mit Professor Jürgen Schopper, Supervisor Mortimer Warlimont und VFX Producer Katja Müller über Partikeleffekte, die Verfilmbarkeit von Spiegel-Bestsellern und die Magie von VFX-Shots.

Interview zu Cloud Atlas | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 02 : 2013 sprachen wir mit Florian Gellinger, Gründer des VFX-Studios Rise, über die David-Mitchell-Verfilmung Cloud Atlas. Realisiert wurde das Sci-Fi-Epos von: den Wachowski-Geschwistern.

Bunte Bälle | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 01 : 2013 hat ein weltberühmter Hersteller von Zuckerwasser einen Spot bei Bent Image Lab in Auftrag gegeben. Das für die Getränkemarke typische, knallige Rot hat Grading Artist Jalal Jemison verantwortet. Ein Gespräch.

Und hier kommt die neue DP!

| Welches George-Lucas-Franchise ist in der DP 05 : 2022 mit zwei galaktischen Fanfilmen vertreten? Nein, nicht Indiana Jones! E-11 zeigt, wie ein YouTube-Unpacking-Video im Star-Wars-Universum geht, und Descendants of Order 66 schließt die Lücke zwischen Episode III und IV.

Eine neue Reise beginnt | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 01 : 2013 ging Weta Digital mit Peter Jackson zurück nach Mittelerde. Für die Prequel-Trilogie "Der Hobbit" übertrugen die Neuseeländer:innen die Vorgeschichte von Fantasy-Autoren J.R.R. Tolkien auf die Kinoleinwand.

Und hier kommt die neue DP!

| We put the "Bild" back in AusBILDung: Was braucht es als aufstrebende Bild- & Filmgestalterin, um zu reüssieren? Unser Ausbildungsschwerpunkt „Was macht eigentlich ein …?“ fragt direkt bei den Berufspraktikern nach! Außerdem: Unreal Engine 5, Render- & Spider-Man!

Radeon ProRender – Renderer (nicht nur) für 3ds Max

| Rückblick: In der DP 05 : 2018 stellte unser Autor Rüdiger Mach fest: Rendering und 3ds Max waren schon immer zwei Begriffe, die sich nicht unbedingt blendend verstehen. Ändert sich das jetzt vielleicht?

Und hier kommt die neue DP!

| Here we go again: die neue DP! Mit uns bildungstechnisch durchstarten, denn: unser Ausbildungsschwerpunkt mit 18 Universitäten, Fachhochschulen und Privatschulen zeigt euch, wer die VFXlerInnen von morgen ausbildet. Und da wir ohnehin an den Unis sind, bringen wir euch von dort interessante Projekte mit.

Hier kommt die neue DP!

| Die neue DP! Kommt hoffentlich in eurer Pipeline an: unser farbenfroher Schwerpunkt zum Thema Farbtools – darunter Nobe OmniScope, Resolve Color Matching, Magic Bullet Suite 14 und andere. Weitere, weniger farbprächtig, nichtsdestotrotz mächtig reinhauende Themen dieser Ausgabe: Marmoset, Houdini, Katana, Nuendo 1, Cascadeur – und Saurier „Tucki“, mit dem sich ILM-VFXler Andreas Feix die Quarantäne-Langeweile vertreibt.

Ab sofort erhältlich: DP 01 : 2021!

| Ein Geschenk für die Pipeline: Die Weihnachtsausgabe der DP.

Und hier ist die neue DP!

| Assets, Kits und der immerwährende Überblick in der Sommerausgabe der DP - während es draußen heiß ist, züchten wir digitale Bäume, Sculpten weiter an Cthulhu, Unwrappen wie die Wilden, bereisen die Welt in Panoramen, Vergleichen die neuesten Broadcast-Monitore, malen mit dem Grease Pencil, lernen Flame und vieles mehr.