SCHLAGWORTE: Echtzeit
Echtzeit-Rendering und Modeling-Tool im Doppelpack!
| Mit Silo 2023 und Milo 2023 veröffentlicht Softwareanbieter Nevercenter die neuesten Versionen seiner Rendering- und Modeling-Tools. Kostenpunkt: 160 US-Dollar.
Epic Games veröffentlicht Unreal Engine 5.1!
| Version 5.1 verbessert viele derjenigen Funktionen, die Unreal Engine 5.0 etabliert hat – darunter: Nanites und Lumen. Ein dedizierter In-Camera VFX Editor spricht Visual Effects Artists an.
Was kann U-Render für Maya – und wann erscheint es?
| U-Render Visual Technology veröffentlicht ein Sneak-Peek-Video, welches seinen U-Render für Maya in Aktion zeigt. DEr Release des Echtzeit-Renderers steht kurz bevor…
Das glTF Scene Toolkit auf Otoys Marktplatz?
| Die Amerikaner um Otoy schließen sich mit dem Deutschen von UX3D zusammen. Damit bietet Otoys Ökosystem 100-prozentige glTF-Unterstützung!
Marmost Toolbag 4 | Beta
| Testet jetzt die Beta und genießt RTX-beschleunigtes Raytracing und mehr.
Ptolemee 6.0
| Die neueste Version des Material Organizers ist verfügbar.
Project Lavina: Das Real-time Projekt kommt in Schwung
| Projekt Lavina ist schon seit einiger Zeit in Beta: Chaos Group hat inzwischen viele Neuerungen hinzugefügt - so sieht's aktuell aus!
Kostenlos | VDB Simulationen von JangaFX
| Ein paar Volumes gefällig? Rauch, Feuer, Explosion, Implosion und mehr: Diese VDBs könnt Ihr kostenlos für Eure Zwecke verwenden!
Chaos Group: Lavina in Beta verfügbar
| Das Realtime Projekt zu V-Ray ist ab sofort als Beta für User mit V-Ray Next Render Lizenz zum testen bereit: Projekt Lavina ist als Standalone in Version 0.10 verfügbar.
Neues Unity 2019.3 Release
| Unity 2019.3 ist da: Die Game Engine kommt mit neuem Editor-Interface, Input System, schnellere Iterationszeit im Editor und vieles mehr.
PBR Material einfach organisieren
| Mit dem kleinen aber feinen Gumroad Tool "Ptolemee" lässt sich schnell die PBR Library mit Echtzeit Preview durchforsten.
SpeedCut | Kostenloses Maya Boolean Tool
| Der Traum von Meshfusion oder Live Booleans in Maya? Das kostenlose Plug-in SpeedCut könnte behilflich sein!
Quake II RTX – Ray Tracing Shooter
| Quake II RTX : Die Echtzeit Path Tracing Version kann ab sofort selbst gespielt werden!
Video Copilot | Nebula 3D
| Neue Plug-in Ankündigung von Andrew und seinem Team: Echtzeit Volumetric Lighting & VDB Sequenzen in After Effects mit Nebula 3D!
Unreal Engine 4.22: Ein Mega-Update
| Die Unreal Engine 4.22 ist nun offiziell erschienen: Mit endlos-langen Release Notes bietet die Engine jetzt Real Time Ray Tracing, Live Coding und mehr!
Octane 2019 Previews & Roadmap
| Octane 2019 Previews & Roadmap: Auf der GTC 2019 gab's Neuigkeiten zu den kommenden Features des GPU Renderers!
DirectX 12 Erweiterung mit Raytracing
| Erhöhter Realismus jetzt auch in Echtzeit?
Nvidia AI Denoiser Integration
| Mit den letzten Updates enthalten Clarisse, finalRender und V-Ray (Beta) den Nvidia OptiX AI Denoiser - Auch für Redshift gibt's schon einen Preview Build