SCHLAGWORTE: Environments

Instant Terra | Epic MegaGrant

| Epic verabreicht Wysilab eine Finanzspritze: Neues für die Terrain Generation-Software.

Realistisches Feuer | After-Effects-Tutorial

| Das Spiel mit dem Feuer lässt den Forst brutzeln. Entwarnung: Alles virtuell!

Flowmaps-3D | Unreal Engine

| Über den Wolken mit UE 4.26. Doch Achtung: Ein Gewitter zieht auf!

Ghibli-Style in 3D | Blender

| Ein Tutorial führt durch das Hochziehen des Kampferbaum-Looks.

Outskirts Environment Breakdown

| In diesem Breakdown sind das Modeling in ZBrush, das Texturing mit Substance und das Einrichten des Lighting die Themen.

Es werde Schnee – Polysnow für 3ds Max

| Die Weihnachtszeit liegt weit zurück, was den Schnee nicht davon abhält, sich in großen Mengen im ersten Quartal eines Jahres zu zeigen. Für dauerhaften Schnee in 3ds Max sorgt ein handliches Werkzeug namens Polysnow. Für 19 US-Dollar vor Steuern erhalten Interessierte über das Portal CGTrader einen kleinen Schneegenerator, der es erlaubt, ganze Szenen mit Schneedecken auszustatten.

GrowInfinite | Toolkit für Houdini

| Die neue HDA-Sammlung lässt ganze Grünanlagen auferstehen.

Procedural Distribution in Real-Time Environments

| 3D-Artist Nikolay Marinov veröffentlicht sein Thesis Paper über Procedural Distribution & Generation von 3D-Assets in Echtzeit-Environments.

Village House Environment-Pack auf dem Unreal Marketplace

| Das kostenpflichtige Paket enthält Bauteile für eine Landhaus-Szenerie.
Unreal Engine

Unreal Engine: Niagara, Quixel und Environments

| Mehr aus der Unreal Engine rausholen? In diesen Talks lernt Ihr das neue VFX System und Megascans besser kennen!

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