SCHLAGWORTE: Fluide
Neueste Version des Flüssigkeitssimulations-Plugins Phoenix!
| Softwareentwickler Chaos veröffentlicht Version 5 – und führt Support von V-Rays CPU Interactive Production Rendering ein. Eine Meldung zur Software-Veröffentlichung.
Flip Fluids 1.4.0 erscheint!
| Mehr als nur Kaffeekränzchen: Mit dem neuen Flip Fluids flüssiger Flüssigkeiten simulieren – bereits mit Blender 3.2. Simulation macht Kaffee zum Genuss!
Chaos veröffentlicht Phoenix 5.0!
| Besser als der Replikator aus Star Trek? Die neueste Version der Flüssigkeits-Simulationssoftware für 3ds Max und Maya macht euch nass. Aber: Frusten unfertige Features?
SimpleOcean OSL | Release
| Hier notwassern wir gerne: Mit dieser OSL-Map wird’s Vector Displacement spritzig!
Phoenix 4 | Release
| Mit Phoenix zum Wellenritt: neue Version für 3ds Max und Maya.
Champagner-Simulation | Fluids-Workshop
| Im Feuerstrom der Reben: Mit Schampus betankter Workflow.
RealFlow 10.1 mit neuen Features
| 10.1 Update der Simulations-Software veröffentlicht: Neue Solver für zähflüssige Materialien, ein neues Alembic Panel und mehr gibt's im neuen RealFlow!