SCHLAGWORTE: Fluids

Neueste Version des Flüssigkeitssimulations-Plugins Phoenix!

| Softwareentwickler Chaos veröffentlicht Version 5 – und führt Support von V-Rays CPU Interactive Production Rendering ein. Eine Meldung zur Software-Veröffentlichung.

Flip Fluids 1.4.0 erscheint!

| Mehr als nur Kaffeekränzchen: Mit dem neuen Flip Fluids flüssiger Flüssigkeiten simulieren – bereits mit Blender 3.2. Simulation macht Kaffee zum Genuss!

Chaos veröffentlicht Phoenix 5.0!

| Besser als der Replikator aus Star Trek? Die neueste Version der Flüssigkeits-Simulationssoftware für 3ds Max und Maya macht euch nass. Aber: Frusten unfertige Features?

Wasser noch immer nass (und erfrischend)!

| Was der Knigge nicht verrät: Wie verhält sich Wasser korrekt – noch dazu physikalisch? Dieser 2D-Künstler hat für euch im Wasserglas gerührt.

3D Artist erstellt Wassersimulation in Blender

| Strandurlaub, mal aus der Blender-Pipeline betrachtet? Mit den Add-ons Flip Fluids und Botaniq richtet ihr euch ein Plätzchen an der Sonne ein.

Axiom 2 | Release

| Houdini-User wissen: Dieser Fluid Solver entfesselt Sprengkräfte!

SimpleOcean OSL | Release

| Hier notwassern wir gerne: Mit dieser OSL-Map wird’s Vector Displacement spritzig!

Water Simulation | Tutorial

| Für Maya und Boss: Mit der Wassersimulation zum Aquanauten werden!

Phoenix 4 | Release

| Mit Phoenix zum Wellenritt: neue Version für 3ds Max und Maya.

Champagner-Simulation | Fluids-Workshop

| Im Feuerstrom der Reben: Mit Schampus betankter Workflow.

Phoenix FD 4.3 | Release

| Partikel und Voxel freuen sich über die neue Version des Fluid Dynamics-Tools.
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Phoenix FD 4.1 für 3ds Max und Maya!

| Das neue 4.1 Relase zu Phoenix FD ist da: Chaos Group bringt dabei Neuerungen rund um Partikel Systeme und Shader!
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UE4: Reactive Dynamic Water

| Marvelmaster teilt seine wässrige Kreation gerne mit dem Rest der Welt. Komplett kostenlos!
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Einmal wie in Vegas…

| Dieses Tutorial demonstriert den Effekt eines klassischen Las Vegas-Springbrunnens.

RealFlow für Maya

| Wer kennt es schon aus C4D?

3ds Max Fluids: Jetzt wird‘s feucht!

| Einer der Wünsche, die bei 3ds-Max-Usern immer wieder laut wurden, war der Ruf nach einer integrierten Flüssigkeitssimulation in 3ds Max. Mit dem Update 2O18.3 war es dann endlich soweit und 3ds Max Fluids wurde der Öffentlichkeit vorgestellt. Das System basiert auf Naiad, welches vor ein paar Jahren von Autodesk aufgekauft wurde und dann als Bifrost in Maya kam.
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No Coding/No Vex

| Volumetrische Liquids in Side FX Houdini.
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FumeFX 5.0 Release

| Verbesserter Workflow, Neues Core Design und etliche neue Features.