SCHLAGWORTE: foundry
Hier kommt die neue DP!
| Willkommen zur Heuschnupfen-Ausgabe der DP! Cinema 4D, 3ds Max, Blender und Houdini, dazu RTX4090 und ganz viel FMX!
Das FMX-Programm ist online
| Noch 50 Tage bis zur FMX - und somit gerade noch Zeit, das Programm durch zugehen und zu schauen, was man alles Vor Ort sehen will - She-Hulk, 1899 oder sogar Dave McKean? (Ja, genau der!). Early Bird Tickets gibt es bis morgen noch!
Neueste Version des Story-Entwicklungs-Tools erschienen!
| Flix 6.5 wurde veröffentlicht. Die Story-Entwicklung-Software von The Foundry unterstützt nun auch Apple-Silicon-Prozessoren – und die VFX Reference Platform 2022.
Neues Bezahlmodell für die Nuke-Produktfamilie eingeführt!
| Unbefristete Lizenzen werden weiterhin bis zum Jahresende angeboten. Neukunden nutzen Jahres-Abos.
The Foundry veröffentlicht Katana 6.0!
| Die Software für Look Development und Lighting bekommt ein Update – und soll Arbeitsabläufe weiter beschleunigen.
The Foundry veröffentlicht Mari 6.0!
| Die Software für das Zeichnen von 3D-Texturen erscheint in Version 6.0. Charli Holt, Produktmanagerin für Mari, ist stolz auf viele, USD-bezogene Verbesserungen.
Foundry 2022 | Showreel
| Was haben Jane Foster, Thor, Doctor Strange und Captain Buzz Lightyear gemeinsam? Sie alle purzeln durch Foundrys Showreel anno 2022!
Mari 6.0 jetzt als offene Alpha verfügbar
| Die Software für 3D-Texturen von The Foundry nähert sich Version 6 an. Vorzeigefunktionen sind: weiterentwickelte Kompatibilität mit der VFX-Referenz-Plattform CY 2022 und ein verbesserter USD-Workflow.
Die Stiftung Academy Software unterstützt jetzt OpenAssetIO!
| Das Werkzeug, welches Asset-Management vereinfachen soll, betritt die Sandbox-Phase der Academy Software Foundation. Ziel der Unterstützung: die baldige Inkubationsphase.
Wie Augäpfel mit Mari texturieren?
| Operation am offenen Auge: Dieses Videotutorial von Michael Cauchi, Look Developmet Artist bei MPC Episodic, demonstriert euch, wie Aufapfel-Texutring mit dem nicht-kommerziellen Mari geht. Augen zu – und durch(gerendert)?
Nuke 13.2 veröffentlicht!
| Der finalen Release der Nuke-13-Produktreihe: NewTek Network Device Interface (NDI), OpenTimelineIO (OTIO), Maschinelles Lernen – aber ist Nuke bereit für Unreal Engine 5?
Foundry veröffentlicht Katana 5.0
| Es scheppern die Hammer-Features: Kompatibilität mit Nuke, Rendering-Upgrades oder Universal Scene Description.
Foundry 2021 | Showreel
| Embrace the Maya: Abenteuer auf der Klatschmohnwiese – und andere flugfähige Visual Effects!
Modo 10.1
| Rückblick: Im März 2O16 kündigte The Foundry den Start der Modo 1O Serie an. In der DP 06 : 2016 nahm unser Autor Ralf Gliffe die Version 1O.1 unter die Lupe.
Nuke 13.1 | Release
| Nuklear, Nukular – Nuke? Ist klar! 3D-Manipulatoren, 3D-Hotkeys und weitere heiße Feature-Freuden!
Mari 5.0 | Release
| Der Marisaurus Rex (unter den Texture-Painting-Apps)? Foundry fletscht (und flext) die Feature-Freuden!
Modo 15.2 | Release
| Die allerneueste Mode: neue Feature-Kleider für Modo – Primitive Slicing Tool, Edge Subdivide und mehr.
Nuke 13.1 | Release
| In der Beta: Das Compositing-Triple um Nuke, NukeX und Nuke Studio – jetzt testen!