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SCHLAGWORTE: Games

CityEnginevideo

CityEngine 2019.1 veröffentlicht

| Und weiter geht's in der Städte-Generierung: Die CityEngine 2019.1 mit neuen Features und einem Maya Plug-in.

Das war die FMX 2019!

| Die FMX 2019 ist vorbei, die meisten Besucher erfolgreich Zuhause angekommen: Ein kleiner Recap zur diesjährigen Fachkonferenz!
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Chaos: Neue Physics für Unreal Engine

| Auf der GDC wurde das neue Physik-System der Unreal Engine vorgestellt - und nichts könnte treffender sein als der Name: "Chaos"

„Pillowheads – It’s Party Time” – Making-of

| „Pillowheads – It’s Party Time” ist ein Action Party Game für drei bis vier Spieler. Als Engine wurde Unity 3D genutzt und die Target-Plattform ist der PC mit ­Controller-Unterstützung. Das Projekt wurde von fünf Personen innerhalb von acht Projektwochen entwickelt. Es handelte sich um eine Projektarbeit, die Teil der Ausbildung an der Games Academy – Campus Frankfurt am Main ist. Das Team bestand aus einem Programmierer, zwei Artists, einem Game Designer und einem Producer.
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God of War (4): Unit Image Breakdown

| God of War in Frankreich: Unit Image präsentiert die Arbeiten zum God of War (4) Cinematic!
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Unity: Visual Effect Graph und CineCast

| Auf der Unite LA 2018 gab es eine Sneak Peak zu diesen beiden neuen Features in Unity.

Paragon Hero Assets von Epic

| Die Unreal Engine 4 Community darf sich freuen! Epic Games gibt weitere Hero Assets aus der Paragon-Reihe heraus.

Gamescom 2018!

| Nächste Woche schlägt in Köln für alle Besucher das Zockerherz höher!
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Hamburg Animation Conference

| Die Hamburger Handelskammer lädt auch dieses Jahr am wieder in ihre schöne Stadt ein!
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Unity 2018.1 steht bereit!

| Auch Unity’s Update ist bereit auf die Menge losgelassen zu werden.
FMX 2018

FMX 2018 – Conference on Animation, Effects, Games and Immersive Media

| FMX 2018: Ende April findet in Stuttgart wieder die Konferenz für Animation, Effects, Games und Immersive Media statt, dieses Mal unter dem Motto "Creating Worlds".

Master 3D Animation for Film & Games

| Einen neuen berufsbegleitenden Masterstudiengang 3D Animation for Film & Games bieten die ifs internationale filmschule köln und das Cologne Game Lab der TH Köln ab Herbst 2018.
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Houdini Games Reel 2018

| Realisierte Computerspiele mithilfe von Houdini.
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FMX 2018: Trailer und Programm

| Ende April ist es wieder so weit: Die FMX 2018 in Stuttgart bietet wieder umfrangreiches Programm für alle Interessierten: Hier die ersten Trailer und Programminfos!
VFX Festival 2018

The VFX Festival 2018

| Das VFX Festival 2018 feiert herausstechende VFX, Games, Animationen und Motion Graphics aus dem Jahr 2017 und diskutiert die Perspektiven und Entwicklungen der Branche.
Deutscher Entwicklerpreis 2017

Deutscher Entwicklerpreis 2017

| Am 6. Dezember wird in Köln der Deutsche Entwicklerpreis 2017 verliehen. Er kürt herausragende Leistungen in der Entwicklung von Videospielen. Tagsüber informiert eine Fachkonferenz über die Gamesbranche.
Siggraph Asia 2017

Siggraph Asia 2017

| Vom 27. bis 30. November findet die Siggraph Asia erstmalig in Bangkok/Thailand statt. Zum zehnjährigen Jubiläum erwarten die Veranstalter über 7.000 Besucher.
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Realtime Compositing mit der Unreal Engine

| Realtime Compositing in Unreal Engine 4.17: Mit Composure, neuen Samples und Live Training stellt Epic Games das neue Compositing Tool vor.

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