SCHLAGWORTE: Gesichtsausdruck
Mit diesem Modell bald Gesichter generieren?
| Ein chinesisches Recherche-Team präsentiert: IDE-3D – ein Modell, mit dem sich Gesichter erstellen lassen. Funktioniert auf Grundlage von GAN.
Retopologie Guide | Tutorial Tuesday
| Kann denn Retopologie blond (geblendert) sein? Mit dieser Gebrauchsanweisung vom Blender-Veteran Grant Abbitt schon!
Facial Blendshapes | Workshop
| Für Maya und ZBrush: Video-Training für alle, die gerne mal die Backen aufblasen!
Character Design | Wissenschaft
| Diese Methode soll das Character Design vereinfachen – besonders bei 3D-Gesichtern.
Lebensechte Menschen | Epic Games
| Homo Digitalis – Menschen aus der Rendering-Retorte: mit MetaHuman Creator.
ZBrush | Skin Brushes
| 26 neue Skin-Brushes, 70 Brushes für Hautdetails – und euer Freund Pablo Munoz.
Masquerade 2.0 | Digital Domain
| Infernalisch grinsen wie Überschurke Thanos? Dann Masquerade in die Pipeline schieben!
Aardmans Abschied vom Plastilin
| „Flutsch und weg“ ist die erste Aardman-Produktion, in der Wasser eine zentrale Rolle spielt – einer der Gründe dafür, diesmal vollständig auf CG zu setzen. Besonders schwierig war, Schaum und Spritzer mit der Wasseroberfläche zu verbinden. Im Bild die „Jammy Dodger“, das Schiff von Film-Heroine Rita.
FACS Workflow für Digital Humans
| Artist Adam Spring zeigt Euch seinen Workflow zur Erstellung von Digital Humans: FACS Rigging und Texture Blending.